Java实现可视化计算器。
话不多说。求评分:上代码:
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class Demo
{
// 窗体对象
private static JFrame frame = null;
// 面板对象
private static JPanel pan1 = null;
private static JPanel pan2 = null;
private static JPanel pan3 = null;
private static JPanel pan4 = null;
private static JPanel pan5 = null;
// 字体对象
private static Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 18);
private static Font font1 = new Font("楷体", Font.BOLD, 28);
// 创建一个单行文本框
private static JTextField result = new JTextField();
//事件对象
private static MyActionListener mal = new MyActionListener(result);
static {
// 初始化窗体。
frame = new JFrame("计算器");
// 表格布局7*3,水平和垂直间距为3
frame.setLayout(new GridLayout(6, 3, 3, 3));
// 设置关闭按钮
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 显示窗体
frame.setVisible(true);
// 大小固定
frame.setResizable(false);
// 设置窗体大小以内容大小决定
frame.pack();
// 设置文本框字体
result.setFont(font1);
// 设置颜色
result.setDisabledTextColor(new Color(000000));
// 禁用
result.disable();
// 添加单行文本框到窗体
frame.add(result);
// 创建pan1面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
JPanel pan1 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
// 创建pan2面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
JPanel pan2 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
// 创建pan3面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
JPanel pan3 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
// 创建pan4面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
JPanel pan4 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
// 创建pan4面板容器,指定为表格布局,1*4,水平垂直间距为3
JPanel pan5 = new JPanel(new GridLayout(1, 4, 3, 3));
// 定义数组str3数组,并初始化
String str1[] = {"1", "2", "3", "+" };
JButton btn1 = null;
for (int i = 0; i < str1.length; i++) {
btn1 = new JButton("" + str1);
// 添加事件
btn1.addActionListener(mal);
// 设置按钮字体
btn1.setFont(font);
// 把数组中的按钮添加到pan3容器中
pan1.add(btn1);
}
// 定义数组str2数组,并初始化
String str2[] = {"4", "5", "6", "-" };
// 创建按钮模型
JButton btn2 = null;
for (int i = 0; i < str2.length; i++) {
btn2 = new JButton("" + str2);
// 添加事件
btn2.addActionListener(mal);
// 设置按钮字体
btn2.setFont(font);
// 把数组中的按钮添加到pan2容器中
pan2.add(btn2);
}
// 定义一个str3数组,并初始化
String str3[] = {"7", "8", "9", "*", };
// 创建一个空按钮模型btn3
JButton btn3 = null;
for (int i = 0; i < str3.length; i++) {
btn3 = new JButton("" + str3);
// 添加事件
btn3.addActionListener(mal);
// 设置按钮字体
btn3.setFont(font);
// 利用循环逐个添加到pan1面板容器中
pan3.add(btn3);
}
// 定义数组str4数组,并初始化
String str4[] = {"0", "清空", "退格", "/" };
JButton btn4 = null;
for (int i = 0; i < str4.length; i++) {
btn4 = new JButton("" + str4);
// 添加事件
btn4.addActionListener(mal);
// 设置按钮字体
btn4.setFont(font);
// 把数组中的按钮添加到pan4容器中
pan4.add(btn4);
}
// 定义数组str5数组,并初始化
String str5[] = {".", "=" };
JButton btn5 = null;
for (int i = 0; i < str5.length; i++) {
btn5 = new JButton("" + str5);
// 添加事件
btn5.addActionListener(mal);
// 设置按钮字体
btn5.setFont(font);
// 把数组中的按钮添加到pan4容器中
pan5.add(btn5);
}
// 添加pan1容器到窗体中
frame.add(pan1);
// 添加pan2容器到窗体中
frame.add(pan2);
// 添加pan3容器到窗体中
frame.add(pan3);
// 添加pan4容器到窗体中
frame.add(pan4);
// 添加pan5容器到窗体中
frame.add(pan5);
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 这里我不知道为什么,放在静态代码块中窗口大小就是无效设置。
*/
// 窗口大小
frame.setSize(350, 480);
}
}
class MyActionListener implements ActionListener
{
// 上面类中的结果显示面板。
JTextField result;
// 对应结果显示面板中的显示内容。
String show = "";
// 构造方法,创建对象的时候需要传入,显示面板。
public MyActionListener(JTextField result) {
super();
this.result = result;
}
// 监听方法
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取事件源。
JButton btn = (JButton) e.getSource();
// 获取事件源的文本信息。
String text = btn.getText();
switch (text) {
case "清空":
// 清空操作。
show = "";
result.setText(show);
break;
case "退格":
// 退格操作。
if (result.getText().length() != 0) {
show = show.substring(0, show.length() - 1);
result.setText(show);
}
break;
default:
// 如果用户第一个输入的不是数字,就不让输入.
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("+")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("-")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("*")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("/")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals(".")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("=")) {
return;
}
if (result.getText().length() == 0 && text.equals("0")) {
return;
}
// 如果第二次输入的内容和第一次输入一样都是非数字,就不让输入。
if (show.length() != 0) {
String substring = show.substring(show.length() - 1);
if (substring.equals("+") || substring.equals("-") || substring.equals("*") || substring.equals("/")
|| substring.equals(".")) {
if (text.equals("+") || text.equals("-") || text.equals("*") || text.equals("/")
|| text.equals(".")) {
return;
}
}
}
// 如果输入的是 等于号,就调用方法,获取表达式的正确结果。
if (text.equals("=")) {
show = execute(show);
// 将结果设置到 结果显示面板上。
result.setText(show);
return;
}
// 否则就继续添加表达式。
else {
show += text;
result.setText(show);
}
break;
}
}
// 表達式的結果处理。
public String execute(String ex) {
// 使用JS的eval方法计算表达式的结果。
// 获取JavaScript执行引擎
ScriptEngineManager m = new ScriptEngineManager();
// 执行JavaScript代码
ScriptEngine engine = m.getEngineByName("JavaScript");
Object rs = null;
try {
rs = engine.eval(ex);
}
catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
// 当用户除以0 时, 结果为:Infinity 这里当除以0时,正确结果应该是:0
if (rs.toString().equals("Infinity")) {
return "0";
}
else {
return rs.toString();
}
}
}
沙发,沙发 膜拜大佬! 写着玩儿{:1_918:} 应该像你学习一下
有效果图就更好了,还是不错的 大佬,牛批 膜拜大佬,感谢分享的代码。 大佬牛批 我怎么运行不了呢?
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