小木曾雪菜 发表于 2019-12-16 23:11

Android Mod 教程(1)初识Mod、Java生成smali环境准备(以不破坏原结构制作app共...

本帖最后由 小木曾雪菜 于 2020-1-10 22:31 编辑

# Android Mod 教程(1)初识Mod、Java生成smali环境准备(以不破坏原结构制作app共存为例)

## 0. 前言

目前看到制作共存大多是修改包名然后替换所有包名相关的字符串,这种方式很容易出问题,比如说有些遗漏的字符串没有替换,.so中调用了相关的包名(动态绑定情况,静态可以修改IAT替换,但是很容易出错)。所以一种比较好的方法制作共存是,修改包名且修改程序入口(不修改原来的包名),在新的入口处`extends`原来的入口,或是`startActivity`。此帖和我在隔壁发布内容一样,原理虽然不难,但是写了好长时间,希望大家给点个赞。其实这篇教程主要目的还是java生成smali的尝试,以制作共存为例,抛砖引玉,这种Java上生成smali字节码的方法可以推广到mod制作。

1月10日更新:
今天修改了一下标题,因为我成功尝试了修改app为原生层添加ASF外置sd卡写操作支持,这个过程涉及到了elf的修改,ndk jni编译so hoo .got表以及java层注入smali相配合。
感觉是一次挺有意思的尝试,其中也有很多坑(修改so直接闪退,无法调试,也没有报错信息;java内部匿名类序号不同,手动修改特别容易出错),
之后整理完成会陆续发布,可以算是对安卓制作mod的参考。

## 1. 准备工具

* android.jar // (https://androidsdkmanager.azurewebsites.net/SDKPlatform)
* apktool.jar //decompile and recompile apk
* javac // java -> class
* dx.jar// class -> dex
* baksmali.jar //dex -> smali
* dex-tools//dex -> jar

当然除了apktool其他知识为了用java编写,习惯后直接编写smali也是可以的。

## 2. 修改package名和入口Activity

先用apktool反编译源程序
*(apktool出错的注意检查java环境,必须是64位,oracle的javapath可能默认是32位)*

```
java -jar apktool_2.4.0.jar d "%~1" -o "%~dpn1
```

`AndroidManifest.xml`开头处`package=""`即为包名,下例为修改后的包名

```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="auto" package="cn.natdon.onscripterv2yuri">
```

`<intent-filter>`中`"android.intent.action.MAIN"`极为程序入口,修改后入口class为`cn.natdon.onscripterv2yuri.start2`
**注意修改包名后所有的`activity`缺省包名都要修改。**

```xml
<activity android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleInstance" android:name=".start2" android:screenOrientation="landscape">
    <intent-filter>
      <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
      <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
    </intent-filter>
</activity>
```



## 3. 配置Java生成Smali(可选)

### 3.1 命令行java编译为smali

通常情况下可以用Android Studio中的java2smali插件,但是我不想安装这么臃肿的软件。介绍一种比较轻便的生成smali方法,结合vscode自动补全功能非常好用。此方法非常小巧,所用工具不到50mb。

!(https://attach.52pojie.cn//forum/201912/16/230801jgprv544gxoespsu.png)

原理很简单,javac将.java编译为编译.class,之后用dx.jar将.class整合为classes.dex文件,再用baksmali.jar反编译.dex文件得到需要的smali。这个步骤需要`android.jar` 库函数还有原来程序的`classes.dex`转为`classes.jar`(为了extends继承), 极为javac -cp中的依赖项。

写成的批处理脚本为:

> make_smali.bat

```bash
@echo off
set jarlib=android_api21.jar;classes.jar
set dx=dx_r29.0.2.jar
set baksmali=baksmali-2.3.4.jar

for /f %%i in ('dir /s /b "%~f1"') do (
    ::echo %%i
    if %%~xi EQU .java (
       echo processing %%~fi
       javac -cp%jarlib% "%%~fi")
)
java -jar %dx% --dex --output="%~dp1classes.dex" "%~f1"
java -jar %baksmali% d "%~dp1classes.dex"
pause
```


### 3.2 vscode
先放一张vscode的效果图吧:

!(https://attach.52pojie.cn//forum/201912/16/230709c1oo11suricxo0iu.png)

在vscode中 ctrl+shift+p `Java: Create Java Project`创建java环境,配置`.classpath`的dependencis(要`Java: Refresh`才能更新),之后即可类似于Android Studio的自动补全了。配置`Build Task`可以实现自动化。

> .classpath
```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<classpath>
      <classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.debug.ui.launcher.StandardVMType/JavaSE-1.8"/>
      <classpathentry kind="src" path="src"/>
      <classpathentry kind="output" path="bin"/>
    <classpathentry kind="lib" path="MiNE3.v1.5_classes.jar"/>
    <classpathentry kind="lib" path="D:\\AppExtend\\ReverseToolAndroid\\scripts\\android_api21.jar"/>
</classpath>
```

> tasks.json
```json
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
      {
            "label": "MakeSmali",
            "type": "shell",
            "command": ".\\make_smali.cmd src",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true}}]}
```

## 4. 编写新的入口smali

### 方法一:extends原来程序的入口class

> start.java

```java
package cn.natdon.onscripterv2yuri;
import android.os.Bundle;

public class start extends cn.natdon.onscripterv2.start {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}
```

> start.smali

```java
.class public Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start;
.super Lcn/natdon/onscripterv2/start;
.source "start.java"


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .registers 1

    .prologue
    .line 4
    invoke-direct {p0}, Lcn/natdon/onscripterv2/start;-><init>()V

    return-void
.end method


# virtual methods
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    .registers 2

    .prologue
    .line 6
    invoke-super {p0, p1}, Lcn/natdon/onscripterv2/start;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V

    .line 7
    return-void
.end method

```

### 方法二:startActivity调用原入口Activity

> start2.java

```java
package cn.natdon.onscripterv2yuri;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import cn.natdon.onscripterv2.start;

public class start2 extends Activity{
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
      Intent intent = new Intent(this, start.class);
      startActivity(intent);
    }
}
```

> start2.smali

```java
.class public Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start2;
.super Landroid/app/Activity;
.source "start2.java"


# direct methods
.method public constructor <init>()V
    .registers 1

    .prologue
    .line 7
    invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V

    return-void
.end method


# virtual methods
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
    .registers 4

    .prologue
    .line 9
    new-instance v0, Landroid/content/Intent;

    const-class v1, Lcn/natdon/onscripterv2/start;

    invoke-direct {v0, p0, v1}, Landroid/content/Intent;-><init>(Landroid/content/Context;Ljava/lang/Class;)V

    .line 10
    invoke-virtual {p0, v0}, Lcn/natdon/onscripterv2yuri/start2;->startActivity(Landroid/content/Intent;)V

    .line 11
    return-void
.end method

```

## 5. 将修改完的app编译并签名

```shell
keytool -genkey -alias abc.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore abc.keystore
java -jar apktool_2.4.0.jar b "%~1" -o "%~1_rebuild.apk"
jarsigner -verbose -keystore abc.keystore -signedjar "%~1_rebuild_signed.apk" "%~1_rebuild.apk" -storepass "password"abc.keystore
```

编译好的apk即可安装,只要原app没有校验基本上重编译的都能运行。

lwp8800 发表于 2019-12-17 08:43

感谢楼主分享{:1_893:}

小木曾雪菜 发表于 2019-12-17 09:32

DDFer 发表于 2019-12-17 09:03
大佬说的好!
不过我仍旧选择bin大的一键共存。。
毕竟这样共存完了,也没精力去弄别的了

bin大一键共存是什么? 我查阅的资料除了虚拟化,基本上都是批量替换类名相关字符串,遇到jni的可能会出问题。其实这篇教程主要目的还是java生成smali的尝试,以制作共存为例,这种方法可以推广到mod制作。

PRJ 发表于 2019-12-16 23:29

支持一下

bigbearcat 发表于 2019-12-16 23:43

前排支持

LXGZJ237 发表于 2019-12-17 00:01

做个工具给我们白嫖党用用呗:lol

majia4075669072 发表于 2019-12-17 00:16

这个我理解是保持签名不变?如果对比修改前后的apk包的MD5或者SHA,还是不一样的吧。

倘若1 发表于 2019-12-17 00:18

来个工具吧,小白不会用,谢谢大神

小木曾雪菜 发表于 2019-12-17 00:28

majia4075669072 发表于 2019-12-17 00:16
这个我理解是保持签名不变?如果对比修改前后的apk包的MD5或者SHA,还是不一样的吧。

重签名肯定会变,这里指的结构式原来的包名相同。主要应对的是有so调用java的成员,这个是通过包名来寻找。

小木曾雪菜 发表于 2019-12-17 00:29

倘若1 发表于 2019-12-17 00:18
来个工具吧,小白不会用,谢谢大神

我感觉已经说的很清楚了,哪里不会?

小木曾雪菜 发表于 2019-12-17 00:31

2370177068 发表于 2019-12-17 00:01
做个工具给我们白嫖党用用呗

我感觉原理说的已经很清楚了,文中的方法依赖项很小,连android studio都不需要。熟悉smali可以不用java,直接写smali extends 原包里的类。

2Burhero 发表于 2019-12-17 02:02

更加 有意思
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