【CE实战】用CE修改古剑3达到瞬移的效果
瞬移的修改器网上有,但是功能要收费,正巧我最近对CE很感兴趣,学了一段时间,来献丑了。但由于我是个纯新手入门,还请大佬们多多指点视频里涉及到以下的知识点:
指针扫描,汇编基础,人造指针,代码注入,共用代码段。
这些基础知识我在视频里没有详细解释,因为我觉得银河漫步大佬的《由浅入深学CE》已经讲的非常详细清晰,我再说一遍也不过是班门弄斧。而且我发视频的目的也不是手把手教学,而是分享下我修改的思路。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/av91655888?p=1
简介:
P1:指针扫描找到坐标地址的指针,然后创建线程进行赋值达到瞬移的效果
P2:因为指针扫描的一些局限性,换成人造指针,以及对共用代码段的处理
最后留下的一些疑问:
对于共用代码段该如何下断跟踪?我曾经找到更改物品数量的代码,想要下断跟踪然后回溯上去看看能不能找到添加物品的call,但是我发现这游戏的共用代码段实在太厉害了。物品数量从这段代码走,金钱从这走,好像小怪的血也从这走,还有很多我根本辨别不出来的数据都从这走。虽然可以设定条件断下来,可是返回到上一层后,断点依旧会不停触发,且参数不明让我没法继续设定断点条件。ultimap也搜不到准确的call,让我不禁怀疑,如果真的有物品添加的call,这个call很可能一直在被一些我压根不知道是什么的数据经过。这种情况下不知有没有什么思路可以解决? 看不懂,给大佬敬礼 连版主都想让楼主带 看来楼主很厉害呀 求大佬带带偶{:1_889:} 抱住大佬大腿 大佬,感谢你的精彩讲解 女侠讲的真好,思路挺清晰的 声音好好听 好文章,我也想学进一步的修改 慕名而来,听说声音很甜,技术不技术的无所谓,主要希望楼主日后多发点视频