yc0205 发表于 2020-7-22 12:34

【易语言】小白成长日记

今天,是小白第7天学易语言了,以前只知道玩游戏看视频从来没有想过想学这个的,当时只是想让游戏自己打,我看视频,后来一点一点学一点点修改我喜欢上这个了.我主要是手游模拟器的,所以一直大漠,
有一个问题,我查了好久的百度还有精易到现在还没有解决..无法后台绑定游戏,我每一个句柄一个一个试了,一个个参数一个一个事,都是无法解决,,带着这个问题我继续学习中,希望能搞定

现在最拿手的就是计次循环首与查找句柄,还有绑定句柄了,继续学习中...希望明天我能解决后台绑定能一边游戏一边学习编程

.版本 2
.支持库 spec

.计次循环首 (60, 局_i)
    .判断开始 (二级句柄 = 0)
      集_一级句柄 = dm.FindWindow (“游戏窗口类名”, “游戏窗口标题”)
      调试输出 (“集_一级句柄 = ” + 到文本 (集_一级句柄))
      二级句柄 = dm.FindWindowEx (集_一级句柄, “Afx:400000:b:10003:1900010:0”, “”)
      调试输出 (“二级句柄 = ” + 到文本 (二级句柄))
      三级句柄 = dm.FindWindowEx (二级句柄, “Shell Embedding”, “”)
      调试输出 (“三级句柄 = ” + 到文本 (三级句柄))
      四级句柄 = dm.FindWindowEx (三级句柄, “Shell DocObject View”, “”)
      调试输出 (“四级句柄 = ” + 到文本 (四级句柄))
      集_五级句柄 = dm.FindWindowEx (四级句柄, “Internet Explorer_Server”, “”)
      调试输出 (“集_五级句柄 = ” + 到文本 (集_五级句柄))

    .默认
      返回值 = dm.BindWindowEx (集_一级句柄, “normal”, “normal”, “normal”, “”, 0)
      调试输出 (“返回值 = ” + 到文本 (返回值))
      .判断开始 (返回值 = 1)
            调试输出 (“成功邦定游戏窗口”)
            返回 (真)
      .默认
            调试输出 (“邦定游戏窗口失败”)
            返回 (假)
      .判断结束

    .判断结束


    延迟 (1000)
.计次循环尾 ()
返回 (假)

sxjzhszb 发表于 2020-11-13 11:26

我也是小白,不过我们的方向不太一样,我现在研究数据库相关的了,平时也玩游戏这个也要学习
页: [1]
查看完整版本: 【易语言】小白成长日记