Meanless 发表于 2020-7-22 16:58

求解怎么把Bin文件转换成后缀.unity3d类型的文件?

本帖最后由 Meanless 于 2020-7-23 19:56 编辑

是这样的,我最近想把FGO里面的喜欢的人物模型提取出来。但是下载了完整的数据包之后,发现有1万多个bin类型的文件。所以我就猜想这里面可能就是人物模型。但是,很奇怪有些比较大,有些又只有几十KB。可是那些Bin文件,我是一点解决办法都没有。打又打不开,用Hex Workshop打开后又不知道该如何下手(P.S:那些bin文件不是镜像文件)有没有大佬能提供一个思路给我?只要能把Bin文件转换成后缀是unity3d的方法就行了。

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