u52231 发表于 2020-8-4 22:29

关于时钟的那个例程

求助一下,我用od调试器调试一个射击游戏,通过在user32.dll模块的settimer下断点找到了一个时钟的回调函数,然后在回调函数那个地方下断点。
只要使用这个时钟回调函数断点程序就在此断点停下来,然后禁用这个并断点运行,游戏就正常运行。
但是,如果不禁用时钟回调函数的断点,我手动不停的点od调试器的运行按钮,游戏就一直卡在那里一点反应都没有,卡很久了再禁用断点运行就自动退出了。
注:这个游戏跑起来后只有一条活动的线程,其他线程都是执行完毕但没有销毁无用线程。

这种现象是什么原因造成的呢?
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