某游戏斯服内存基址
今天在找一个伺服游戏的内存基址的时候,发现他的基址都是XXX.DLL+偏移,请问这种基址应该如何找出来呢,小白一枚,请大佬们指点,有兴趣的可以来一起搞搞。 ttdd 发表于 2021-1-18 20:44如果是DLL注入进去 那么就是 GetModuleHandle(nullptr):
如果是外部进程 那么就是 CreateTool32HelpSnapSh ...
谢谢您的回复,我这基础知识太差了,之前一直用大漠写脚本,但是效果一般,想改成内存写法,但是自己真的是很菜。 机智聪明的小迪 发表于 2021-1-18 20:30
读取DLL模块地址,加上后面的偏移,这就是每次的地址了。
DLL模块地址:xxx.dll的地址,你添加“xxx.dll ...
感谢大神,我去试试。 如果是DLL注入进去 那么就是 GetModuleHandle(nullptr):
如果是外部进程 那么就是 CreateTool32HelpSnapShot(TH32CS_SNAPMODULE,GamePID); 学习中…… q23830 发表于 2021-1-18 20:45
学习中……
加油!加油! 恩,先收藏加入笔记中 要研究你也得告诉我是什么游戏啊 EV99 发表于 2021-1-18 22:28
要研究你也得告诉我是什么游戏啊
大话2。。。。伺服。 官服可惹不起。。。
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