【Flex3】新人报道:利用flex修改unity类游戏帧率,原神可开120hz
前言:新人看了几位大佬的帖子刚刚接触Flex插件,学习以后自己动手尝试了一下游戏修改,给大家分享一下,新人第一次发帖观感可能不太好,望大佬轻喷CSDN有一篇相似文章也是本人
准备工作:越狱ios,flex插件。
简略版:搜索framerate函数,选择Class:UnityappController,method:(void)callbackFramerateChange。然后将int值改为想要的帧数。如图
详细版:安装好flex插件后,点击右上角加号选择想要修改帧率的游戏,我这里选择了一款音游:兰空。
因为这款游戏的国际服是有120hz选项的,但是国服没有,说明应该是具有兼容性的。
进入后选择add units,搜索framerate函数,选择Class:UnityappController,method:(void)callbackFramerateChange
选择好后返回刚才的Editor页面,点进刚刚选择的函数
然后进行最后一行的修改
根据图片1,2顺序点击
点完1后会弹出2的弹窗
点完2会有下图弹窗,这里填好你想要的帧率。
最后返回开始页面,将刚才写好的patch开启,再次进入游戏即可
经本人测试原神也可以修改,但是不知道会不会有封号的风险,所以不建议大家尝试。
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xr662 发表于 2021-3-25 21:16
所以6s修改之后能更流(卡)畅吗
这个是解锁原来游戏给你限制的帧率的上限的,如果6s性能不够是达到不了更高帧率的,并且iPhone目前也都是60hz的屏幕刷新率,只有iPad pro系列修改了才有用 类似于vivo,oppo手机的插帧技术,作用是能让游戏变得流畅,不过啊帧率就相当于每秒加载的画面频率,对手机的要求也更高。
安卓现在所有的手机稳定原神60帧都难,主要是高通芯片拉跨,燚龙8gen1名不虚传,开120帧只会变卡不会变流畅的
苹果A15稳定60帧不难,不过双层主板一言难尽,也是挺烧机子的,别去想开120帧咯 感谢感谢 感谢感谢,这就去试试 感谢。谢谢分享。我去试试 感谢大佬分享,这就去试试 感谢大佬 感谢大佬分享,学习一下 所以6s修改之后能更流(卡)畅吗
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