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› U3D的PC游戏,数据没在Assembly-CSharp的话,还会在哪里?
POD154981
发表于 2021-4-18 20:21
jonasr
发表于 2021-4-19 00:40
游戏的数据不是放代码里的 是放在数据库或者文档里的
代码里只是交换也就是读取赋值 你要找到基础数据可以导出文档来修改
如果单纯的只是想改几个变量 代码里一定有 不会有意外 除非是新版本的 U3D 没有用到Assembly-CSharp 是另外一种打包格式 来骗你的
做游戏哪里有人数据放代码里的 程序员不是数值分析师 也不是策划 数值只有基础的初始化是在代码里完成
以我之前的几个U3D项目而言 数值等表格全部是在文档里的. 游戏开始后读取文档的数据
POD154981
发表于 2021-4-19 08:57
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U3D的PC游戏,数据没在Assembly-CSharp的话,还会在哪里?