行云丶尘伤 发表于 2021-7-21 17:06

auto.js 悬浮窗效果咨询



ui界面是这样的,然后如何修改可以在这三个按钮区域向左滑动,显示其它的按钮。
比如我这里面有6个按钮,现在显示3个,向左滑动显示剩下的3个。

ohh= floaty.rawWindow(   <vertical alpha="1" id="quan" >
<card cardCornerRadius="2dp">
   <verticalbg="#FAFAFA"w="230"    id="hxd" >
    <verticalw="230" id="jindu" >      
<progressbar indeterminate="true" style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"   />      
</vertical   >
   <text id="haoyoushu" text='目前状态:未打开好友树'typeface="monospace"   textSize="8"h="auto"w="230" gravity="center"alpha="1"/>
<horizontal   >
<text id="s1" text='展开'   typeface="monospace"   h="auto"w="30"textStyle="bold" textSize="12"gravity="center"margin="10" alpha="1"/>
<cardid="dai" h="auto">
<text id="s2" text='开始' typeface="monospace"   h="auto"w="30"textStyle="bold" textSize="12"gravity="center"margin="10" balpha="1"/>
</card>
<text id="s4" text='1人'   typeface="monospace"h="auto"w="20"textStyle="bold" textSize="12"   gravity="center"margin="10"   alpha="1"/>
<text id="s5" text='增加'typeface="monospace"h="auto"w="25"textStyle="bold" textSize="12"   gravity="center"margin="10"   alpha="1"/>
<text id="s6" text='0心'typeface="monospace" h="auto"w="30"textStyle="bold" textSize="12"   gravity="center"margin="10"    alpha="1"/>
</horizontal>
</vertical>
</card>
<horizontal h="auto" bg="#FAFAFA" id="shu">
<text id="xl3" text='点'typeface="monospace"h="25"w="20"textStyle="bold"textSize="12" margin="8"gravity="center"   alpha="1"/>
<text id="s7" text='切换账号'typeface="monospace"h="25"w="60"textStyle="bold"textSize="12" margin="8"gravity="center"bg="#C0C0C0" alpha="1"/>
<text id="xl1" text='创建码子'typeface="monospace"h="25"w="60"textStyle="bold"textSize="12" margin="8"gravity="center"bg="#C0C0C0" alpha="1"/>
<text id="xl2" text='退'typeface="monospace"h="25"w="20"textStyle="bold"textSize="12" margin="8"gravity="center"   alpha="1"/>
</horizontal>

</vertical>)

//让悬浮窗一直运行x
   setInterval(function () { }, 1000)// @drawable/ic_keyboard_arrow_up_black_48dpraw.icon3.on("click",function(){raw.icon3.setSource("@drawable/ic_keyboard_arrow_up_black_48dp")})
//线程

行云丶尘伤 发表于 2021-7-21 18:29

解决了~!!!
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