易语言求教
.版本 2.支持库 spec
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 次数, 整数型
.程序集变量 xc, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 步长, 整数型, 静态
置随机数种子 ()
次数 = 取随机数 (36, 50)
.计次循环首 (次数, )
步长 = 步长 + 1
.如果真 (步长 > 3)
步长 = 1
.如果真结束
.如果真 (步长 = 1)
图片框1.边框 = 4
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 2)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 4
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 3)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 4
.如果真结束
延迟 (20)
.计次循环尾 ()
这个怎么用编辑框指定步长 天真. 发表于 2021-7-30 05:34
麻烦你了
.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 次数, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 步长, 整数型, 静态
置随机数种子 ()
次数 = 取随机数 (36, 50)
.计次循环首 (次数, )
步长 = 步长 + 1
.如果真 (步长 > 3)
步长 = 1
.如果真结束
.如果真 (步长 = 1)
图片框1.边框 = 4
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 2)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 4
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 3)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 4
.如果真结束
延迟 (20)
.计次循环尾 ()
.如果真 (编辑框1.内容 = “1”)
图片框1.边框 = 4
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (编辑框1.内容 = “2”)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 4
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (编辑框1.内容 = “3”)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 4
.如果真结束
....不会 是这个吧?
编辑框。内容=步长变量不久ok? wlakys 发表于 2021-7-30 19:59
编辑框。内容=步长变量不久ok?
那样他就不会转动了,他会一下就到步长 闷骚小贱男 发表于 2021-7-30 19:59
....不会 是这个吧?
这样不会转圈动,我想让他转动又可以指定步长 天真. 发表于 2021-7-30 20:03
这样不会转圈动,我想让他转动又可以指定步长
加循环啊,编辑框.内容=500比如 计次循环 弄个变量 =500 跳出就行了 wlakys 发表于 2021-7-30 20:06
加循环啊,编辑框.内容=500比如 计次循环 弄个变量 =500 跳出就行了
大佬可以具体点吗?我刚学易语言,小白一个 我知道你是想干嘛了,你是想控制抽奖{:1_927:} 看你这写法,变量的步长是用来控制3个图片框边框的状态不断变化的
.如果真 (步长 = 1)
图片框1.边框 = 4
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 2)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 4
图片框3.边框 = 0
.如果真结束
.如果真 (步长 = 3)
图片框1.边框 = 0
图片框2.边框 = 0
图片框3.边框 = 4
按你这样的写法,你想要的指定步长,就相当于不断的无序变化边框大小?又或者是多少个步长就等于有多少个图片框
这个问题我个人有点理解不了:'(weeqw Sunnnny 发表于 2021-7-30 20:25
看你这写法,变量的步长是用来控制3个图片框边框的状态不断变化的
.如果真 (步长 = 1)
图片 ...
那有没有好的方法,我小白一个