【分享】Game-EC 辅助模块8.5.4 [USB]
命令改名:==============
进程_取进程名改为: 进程_取进程名E (避免与其他模块冲突同名)
新增子程序命令:
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x64线程_取信息 //用来跨进程取指定线程ID的相关属性
x64线程_开创线程 //创建64位线程来执行线程事件
x64线程_执行线程
x64线程_结速线程 //结速64位进程里的指定线程
X64线程_枚举 //枚举64位进程里所有线程信息
x64进程_取模块内存尺寸 //获取64位进程内指定模块文件占内存尺寸大小)
x64进程_调用函数E //可以主线程调用执行代码,运行用 http://bbs.dult.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=24157
x64进程_绑定进程 //主要用于一些需要游戏主线程执行代码的游戏,比如魔兽世界,call之前先进行绑定进程,再使用 x64进程_调用函数E
X64封包_安装recv //加入优化收包功能
X64封包_安装send //优化稳定
x64封包_获取套接字 //获取64位进程内所有封包套接字,可以用来发送封包,不需要靠拦截获取套接字,开发写脱机和封包辅助非常方便;
x64封包_暂停send //用于不卸载的情况下,暂停send拦截和恢复拦截,一般自己发送封包使用使用,正确使用见压缩包自带例程
x64封包_暂停recv //用于不卸载的情况下,暂停recv拦截和恢复拦截, 正确使用见压缩包自带例程
x64进程_取API函数地址//优化win7 win10系统稳定,速度
运行反馈输出 //用于开发程序时候,调试源码看不出问题,但是编译后运行又不正常时候使用,可以查看编译后的程序运行中的变量值信息, 类似于 Debugview,以便开发人员在开发程序编译的程序运行中寻找问题和修复,信息反馈到易语言底部 输出 里面!
例如:想查看 编译后的程序运行中的某个变量的值是否正确,可以在指定变量代码下面写上:运行反馈输出(进程句柄))
就能在程序编译运行后,查看到你的程序运行到这行代码时候,进程句柄 的变量名的值是多少
从而帮助你开发程序时判断自己程序运行时候到哪句代码执行后变量值是否正确!
安卓LD_枚举模拟器 //枚举出当前运行中的所有模拟器以及每个模拟器的对应进程ID,窗口信息,用于多开操作
安卓LD_启动模拟器
安卓LD_销毁所有模拟器
安卓LD_窗口排序
安卓LD_重启模拟器
安卓LD_改窗口标题
安卓LD_销毁单个模拟器
安卓LD_置模拟器目录
x64dll_内存注入 //可无痕的把指定x64dll文件注入到64位进程中执行,任何工具都查看不到dll文件名,防检测效果好,隐蔽性强,
X64内存_释放
类命令新增:
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类_x64超级hook //对64位程序进行HOOK,拦截指定位置代码的寄存器数据信息,支持自动汇编
设置HOOK
读寄存器
撤销HOOK
安装HOOK
类_x64ASM //对64位程序进行 汇编call
写入汇编
置空汇编
取代码
调用函数E //支持绑定目标进程用目标自身主线程执行call,支持魔兽
调用函数 //非主线程执行call代码
已修复:
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1.修复 设置呼出窗口 win10系统中无法呼出窗口BUG,现已支持win7/win8/win10 呼出
2.修复以往版本 写dll 内存不足错误提示
3.修复send , send封包 命令偶发崩溃BUG
下载地址(2021.8.27 重新更新上传):
链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1x5bu1ZXnesynvdXuy9e0cw 提取码:qren
能整个天野学院 最新模块? 取消了?
[易语言]模块不会用可惜 要是强制破解会有哪些暗桩?真的会格盘么? 这是破解过了? 没和谐过的吧? 这是正式版的? 链接挂了补一个呗大哥 强大功能,但真的害怕恶毒暗桩🙏🏿
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