auto.js 图色识别
游戏界面是这样子的:由于这个按钮:每次都在不同位置 需要做下图色识别。
应该咋搞?
if (!requestScreenCapture()) {
toast("请求截图失败");
exit();
}
function 找图方法(所找图, 识别率, a, b) {
let 大图 = captureScreen()
let 小图1 = images.read("脚本/" + 所找图 + ".jpg");
let 缩放x = device.width / 1080
let 缩放y = device.height / 2280
let 小图 = images.scale(小图1, 缩放x, 缩放y)
let result = images.matchTemplate(大图, 小图, {
max: 5,
region: , //区域
threshold: 识别率,
});
if (result != null) {
for (let i = 0; i < result.matches.length; i++) {
let pp = result.matches.point
// log(pp)
// console.nk
console.warn("找到" + 所找图, pp.x, pp.y)
click(pp.x + a, pp.y + b)
//log(pp.x, pp.y)
console.error("点击--" + 所找图)
sleep(200)
break;
}
} else {
console.log("===未找到" + 所找图)
}
}
var 识别率 = 0.75
//识别率在开头定义一次就好
//可以添加控件在ui界面让它自由调整识别率大小
//下面这个就是使用方法
//前面那个找图方法对应上面设置的时候那个名字
//上面设置的时候改了这里也要改
找图方法("xing.jpg", 识别率, 1, 1)
//这个并非一直识别直到成功然后点击的
//所以要用无限循环套起来让他一直识别
用上面这个还是报错。好像路径不对
3/E: TypeError: Cannot read property "mat" from null (file:///android_asset/modules/__images__.js#306)
TypeError: Cannot read property "mat" from null
at file:///android_asset/modules/__images__.js:306:0
at 找图方法 (识图.js:12:0)
at 识图.js:44:0
15:36:42.834/V:
它的背景会变,用轮廓识别较好,”牙叔“发过,就是以光遇为举例的,具体的我没有实践过 不好意思 看反了 679 发表于 2021-9-25 16:01
它的背景会变,用轮廓识别较好,”牙叔“发过,就是以光遇为举例的,具体的我没有实践过
在哪呢~~~~~ 二值化后找 第一眼看成了涩图识别。。。。
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