Scala学习笔记Day-2
本帖最后由 dr20 于 2021-12-2 20:19 编辑## Scala 包
### 定义包
Scala 使用 package 关键字定义包,在Scala将代码定义到某个包中有两种方式:
第一种方法和 Java 一样,在文件的头定义包名,这种方法就后续所有代码都放在该包中。 比如:
```
package com.runoob
class HelloWorld
```
第二种方法有些类似 C#,如:
```
package com.runoob {
class HelloWorld
}
```
第二种方法,可以在一个文件中定义多个包。
### 引用
Scala 使用 import 关键字引用包。
```
import java.awt.Color// 引入Color
import java.awt._// 引入包内所有成员
def handler(evt: event.ActionEvent) { // java.awt.event.ActionEvent
...// 因为引入了java.awt,所以可以省去前面的部分
}
```
import语句可以出现在任何地方,而不是只能在文件顶部。import的效果从开始延伸到语句块的结束。这可以大幅减少名称冲突的可能性。
如果想要引入包中的几个成员,可以使用selector(选取器):
```
import java.awt.{Color, Font}
// 重命名成员
import java.util.{HashMap => JavaHashMap}
// 隐藏成员
import java.util.{HashMap => _, _} // 引入了util包的所有成员,但是HashMap被隐藏了
```
> **注意:**默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,这里也能解释,为什么以scala开头的包,在使用时都是省去scala.的。
## 基本语法
- Scala区分大小写,所以说标识符Hello和hello在Scala中会有不同的含义
- 类名:首字母大写,如果需要使用几个单词来构成一个类的名称,每个单词的第一个字母要大写 `class MyFirstScalaClass`。
- 方法名: 所有的方法名称的第一个字母用小写,如果若干单词被用于构成方法的名称,则每个单词的第一个字母应大写`def myMethodName()`。
- 对象名应与文件名匹配。保存文件时,应该保存它使用的对象名称(记住Scala是区分大小写),并追加".scala"为文件扩展名。 (如果文件名和对象名称不匹配,程序将无法编译)。
- `def main(args: Array)` - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分。
### 标识符的命名规范
Scala 对各种`变量`、`方法`、`函数`等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
- 以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
```scala
val hello: String = ""
var Hello123 = ""
val _abc = 123
```
- 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
```scala
val -+*/% = "Hello"
println(-+*/%)
```
- 用反引号\`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以
```scala
var `if` = "if"
println(`if`)
```
| abstract| case | catch | class |
| --------- | -------- | -------- | ------- |
| def | do | else | extends |
| false | final | finally| for |
| forSome | if | implicit | import|
| lazy | match | new | null |
| object | override | package| private |
| protected | return | sealed | super |
| this | throw | trait | try |
| true | type | val | var |
| while | with | yield | |
| - | : | = | => |
| <- | <: | <% | >: |
| # | @ | | |
## 变量和常量
- 一、变量(`variable`): 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量。如:时间,年龄。
- 二、常量(`Values`):在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量。如:数值 3,字符'A'。
==在 Scala 中,使用关键词 **"var"** 声明变量,使用关键词 **"val"** 声明常量。==
声明变量实例如下:
```scala
var myVar : String = "Hello"
var myVar : String = "Scala"
```
以上定义了变量 myVar,我们可以修改它。
声明常量实例如下:
```scala
val myVal : String = "hh"
myval = "hello" //报错
```
以上定义了常量 myVal,它是不能修改的。如果程序尝试修改常量 myVal 的值,程序将会在编译时报错。
## 代码块(Blocks)
你可以组合几个表达式,并且用`{}`包围起来。我们称之为代码块(block)。
代码块中最后一个表达式的结果,也正是整个块的结果。
```scala
println({
val x = 1 + 1
x + 1
}) // 3
```
## 变量类型声明
变量的类型在变量名之后等号之前声明。定义变量的类型的语法格式如下:
```scala
var VariableName : DataType [=Initial Value]
或
val VariableName : DataType [=Initial Value]
```
==声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导==
```scala
var age = 20
age = 30
```
==类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言==
```scala
age = "hello" //错误
```
==变量声明时,必须要有初始值==
```scala
var name //错误
```
==在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改==
==var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)==
```scala
object TestVar {
def main(args: Array): Unit = {
// p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变
var p1 = new Person()
p1.name = "jojo"
p1 = null
// p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变),但是,p2 的属性是可以变,因为属性并没有用 val 修饰。
val p2 = new Person()
p2.name="yoyo"
// p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰的
}
}
class Person{
var name : String = "yoyo"
}
```
## Scala 数据类型
Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型:
| 数据类型 | 描述 |
| :------- | :----------------------------------------------------------- |
| Byte | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
| Short | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
| Int | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
| Long | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
| Float | 32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数 |
| Double | 64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数 |
| Char | 16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF |
| String | 字符序列 |
| Boolean| true或false |
| Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
| Null | null 或空引用 |
| Nothing| Nothing类型在Scala的类层级的最底端;它是任何其他类型的子类型。当一个函数,我们确认没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其他的函数或者变量(兼容性) |
| Any | Any是所有其他类的超类 |
| AnyRef | AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类 |
上表中列出的数据类型都是对象,也就是说scala没有java中的原生类型。在scala是可以对数字等基础类型调用方法的。
### Nothing和Null
`Nothing`是所有类型的子类型,也称为底部类型。没有一个值是`Nothing`类型的。它的用途之一是给出非正常终止的信号,如抛出异常、程序退出或者一个无限循环(可以理解为它是一个不对值进行定义的表达式的类型,或者是一个不能正常返回的方法)。
`Null`是所有引用类型的子类型(即`AnyRef`的任意子类型)。它有一个单例值由关键字`null`所定义。`Null`主要是使得Scala满足和其他JVM语言的互操作性,但是几乎不应该在Scala代码中使用。我们将在后面的章节中介绍`null`的替代方案。
### 数值类型自动转换
当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这 个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
```scala
//(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
//(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
//(3)(`byte`,`short`)和 `char`之间不会相互自动转换。
//(4)`byte`,`short`,`char` 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 `int` 类型。
```
### 强制类型转换
#### 基本说明
==自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。==
```scala
Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt
```
### 回顾:Java数据类型
- Java基本类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean
- Java引用类型:(对象类型)
由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。
- Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean
注意:Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。
---
1)Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。
2)Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是
对象。
3)Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
4)Scala中的StringOps是对Java中的String增强
5)Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字
6)Null是一个类型,只 有一个对 象就 是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类。
7)Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使
用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。
## Scala 转义字符
下表列出了常见的转义字符:
| 转义字符 | Unicode | 描述 |
| :------- | :------ | :---------------------------------- |
| \b | \u0008| 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 |
| \t | \u0009| 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)|
| \n | \u000a| 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 |
| \f | \u000c| 换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
| \r | \u000d| 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 |
| \" | \u0022| 代表一个双引号(")字符 |
| \' | \u0027| 代表一个单引号(')字符 |
| \\ | \u005c| 代表一个反斜线字符 '\' |
0 到 255 间的 Unicode 字符可以用一个八进制转义序列来表示,即反斜线‟\‟后跟 最多三个八进制。
在字符或字符串中,反斜线和后面的字符序列不能构成一个合法的转义序列将会导致 编译错误。
## 字符串输出
- 字符串,通过`+`连接
```scala
val name : String = "alice"
val age : Int = 18
println(age + "岁的" + name + "在学习")
```
- `printf`:字符串,通过`%`传值
```scala
printf("%d岁的%s在学习",age, name)
```
- 字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
```scala
println('\n' + s"${age}岁的${name}在学习")
```
- `*`可以将一个字符串复制多次并拼接
```scala
println((name + '\t') * 3)
```
- `"""`三引号表示字符串,保持多行字符串的原始格式输出
- 多行字符串,在** **Scala****中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
输入的内容,带有`空格`、`\t` 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
应用 **scala** **的** **stripMargin** **方法,在** **scala** **中** **stripMargin** **默认**是`|`作为连接符,在多行换行的行头前面加一个`|`符号即可。
```scala
val sql = s"""
|select *
|from
|student
|where
|name = ${name}
|and
|age > ${age}
|""".stripMargin
println(sql)
```
### 键盘输入
**在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。**
`StdIn.readLine()`、`StdIn.readShort()`、`StdIn.readDouble()`
```scala
import scala.io.StdIn
object TestInput {
def main(args: Array): Unit = {
// 1 输入姓名
println("input name:")
var name = StdIn.readLine()
// 2 输入年龄
println("input age:")
var age = StdIn.readShort()
// 3 输入薪水
println("input sal:")
var sal = StdIn.readDouble()
// 4 打印
println("name=" + name)
println("age=" + age)
println("sal=" + sal)
}
}
```
### 文件输入输出
```scala
// 1、从文件中读取数据
Source.fromFile("../test.txt").foreach(print)
```
```scala
// 2、将数据写入文件
val writer= new PrintWriter(new File("../output.txt"))
writer.write("hello scala from java writer")
writer.close()
``` 和楼主一起在学Scala,互相学习
页:
[1]