Java实现4种微信抢红包算法
本帖最后由 wushaominkk 于 2022-3-16 08:47 编辑目录概述 一、剩余金额随机法 二、二倍均值法(微信红包采用此法) 三、整体随机法 四、割线法 概述14年微信推出红包功能以后,很多公司开始上自己的红包功能,到现在为止仍然有很多红包开发的需求,实现抢红包算法也 ...
目录
概述
一、剩余金额随机法
二、二倍均值法(微信红包采用此法)
三、整体随机法
四、割线法
概述
14年微信推出红包功能以后,很多公司开始上自己的红包功能,到现在为止仍然有很多红包开发的需求,实现抢红包算法也是面试常考题。
要求:
保证每个红包最少分得0.01元
保证每个红包金额概率尽量均衡
所有红包累计金额登于红包总金额
本文提供4中红包算法及Java代码实现demo,仅供参考。其中每种算法检测场景为:0.1元10个包,1元10个包,100元10个包,1000元10个包。
一、剩余金额随机法
以10元10个红包为例,去除每个红包的最小金额后,红包剩余9.9元;
第一个红包在范围随机,假设随机得1元,则第一个红包金额为1.1元,红包剩余8.9元。
第二个红包在范围随机,假设随机得1.5元,则第二个红包金额为1.6元,红包剩余7.4元。
第三个红包在范围随机,假设随机得0.5元,则第三个红包金额为0.6元,红包剩余6.9元。
以此类推。
public static void main(String[] args) {
//初始化检测场景
BigDecimal[][] rrr = {
{new BigDecimal("0.1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("100"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1000"), new BigDecimal("10")}
};
BigDecimal min = new BigDecimal("0.01");
//检测个场景
for (BigDecimal[] decimals : rrr) {
final BigDecimal amount = decimals;
final BigDecimal num = decimals;
System.out.println(amount + "元" + num + "个人抢=======================================================");
test1(amount, min, num);
}
}
private static void test1(BigDecimal amount, BigDecimal min, BigDecimal num) {
BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
final Random random = new Random();
final BigDecimal hundred = new BigDecimal("100");
BigDecimal sum = BigDecimal.ZERO;
BigDecimal redpeck;
for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
final int nextInt = random.nextInt(100);
if (i == num.intValue() - 1) {
redpeck = remain;
} else {
redpeck = new BigDecimal(nextInt).multiply(remain).divide(hundred, 2, RoundingMode.FLOOR);
}
if (remain.compareTo(redpeck) > 0) {
remain = remain.subtract(redpeck);
} else {
remain = BigDecimal.ZERO;
}
sum = sum.add(min.add(redpeck));
System.out.println("第" + (i + 1) + "个人抢到红包金额为:" + min.add(redpeck));
}
System.out.println("校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:" + (amount.compareTo(sum) == 0));
}
检测结果如下:可以看出此算法有明显缺陷,即:先领取的红包金额较大,后领取的红包金额较小,这就使得抢红包便的不公平。
0.1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.01
第2个人抢到红包金额为:0.01
第3个人抢到红包金额为:0.01
第4个人抢到红包金额为:0.01
第5个人抢到红包金额为:0.01
第6个人抢到红包金额为:0.01
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.01
第10个人抢到红包金额为:0.01
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.09
第2个人抢到红包金额为:0.28
第3个人抢到红包金额为:0.19
第4个人抢到红包金额为:0.20
第5个人抢到红包金额为:0.15
第6个人抢到红包金额为:0.02
第7个人抢到红包金额为:0.03
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.01
第10个人抢到红包金额为:0.02
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
100元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:19.99
第2个人抢到红包金额为:29.58
第3个人抢到红包金额为:38.27
第4个人抢到红包金额为:11.85
第5个人抢到红包金额为:0.11
第6个人抢到红包金额为:0.13
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.03
第10个人抢到红包金额为:0.02
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1000元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:60.00
第2个人抢到红包金额为:695.54
第3个人抢到红包金额为:229.72
第4个人抢到红包金额为:8.95
第5个人抢到红包金额为:0.29
第6个人抢到红包金额为:4.64
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.69
第9个人抢到红包金额为:0.12
第10个人抢到红包金额为:0.04
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
二、二倍均值法(微信红包采用此法)
还是以10元10个红包为例,去除每个红包的最小金额后,红包剩余9.9元,二倍均值计算公式:2 * 剩余金额/剩余红包数
第一个红包在范围随机,假设随机得1.9,则第一个红包金额为2.0,红包剩余8元。
第二个红包在范围随机,假设随机的1元,则第二个红包金额为1.1元,红包剩余7元。
第三个红包在范围随机,假设随机的0.5元,则第三个红包金额为0.6元,红包剩余5.5元。
以此类推。
public static void main(String[] args) {
//初始化检测场景
BigDecimal[][] rrr = {
{new BigDecimal("0.1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("100"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1000"), new BigDecimal("10")}
};
BigDecimal min = new BigDecimal("0.01");
//检测个场景
for (BigDecimal[] decimals : rrr) {
final BigDecimal amount = decimals;
final BigDecimal num = decimals;
System.out.println(amount + "元" + num + "个人抢=======================================================");
test2(amount, min, num);
}
}
private static void test2(BigDecimal amount,BigDecimal min ,BigDecimal num){
BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
final Random random = new Random();
final BigDecimal hundred = new BigDecimal("100");
final BigDecimal two = new BigDecimal("2");
BigDecimal sum = BigDecimal.ZERO;
BigDecimal redpeck;
for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
final int nextInt = random.nextInt(100);
if(i == num.intValue() -1){
redpeck = remain;
}else{
redpeck = new BigDecimal(nextInt).multiply(remain.multiply(two).divide(num.subtract(new BigDecimal(i)),2,RoundingMode.CEILING)).divide(hundred,2, RoundingMode.FLOOR);
}
if(remain.compareTo(redpeck) > 0){
remain = remain.subtract(redpeck);
}else{
remain = BigDecimal.ZERO;
}
sum = sum.add(min.add(redpeck));
System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck));
}
System.out.println("校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:"+amount.compareTo(sum));
}
检测结果如下:此算法很好的保证了抢红包几率大致均等。
0.1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.01
第2个人抢到红包金额为:0.01
第3个人抢到红包金额为:0.01
第4个人抢到红包金额为:0.01
第5个人抢到红包金额为:0.01
第6个人抢到红包金额为:0.01
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.01
第10个人抢到红包金额为:0.01
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
100元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:6.20
第2个人抢到红包金额为:7.09
第3个人抢到红包金额为:10.62
第4个人抢到红包金额为:18.68
第5个人抢到红包金额为:18.74
第6个人抢到红包金额为:2.32
第7个人抢到红包金额为:15.44
第8个人抢到红包金额为:5.43
第9个人抢到红包金额为:15.16
第10个人抢到红包金额为:0.32
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.08
第2个人抢到红包金额为:0.05
第3个人抢到红包金额为:0.17
第4个人抢到红包金额为:0.17
第5个人抢到红包金额为:0.08
第6个人抢到红包金额为:0.06
第7个人抢到红包金额为:0.18
第8个人抢到红包金额为:0.10
第9个人抢到红包金额为:0.02
第10个人抢到红包金额为:0.09
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1000元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:125.99
第2个人抢到红包金额为:165.08
第3个人抢到红包金额为:31.90
第4个人抢到红包金额为:94.78
第5个人抢到红包金额为:137.79
第6个人抢到红包金额为:88.89
第7个人抢到红包金额为:156.44
第8个人抢到红包金额为:7.97
第9个人抢到红包金额为:151.01
第10个人抢到红包金额为:40.15
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
三、整体随机法
还是以10元10个红包为例,随机10个数,红包金额公式为:红包总额 * 随机数/随机数总和,假设10个随机数为,10个随机数总和为50,
第一个红包10*5/50,得1元。
第二个红包10*9/50,得1.8元。
第三个红包10*8/50,得1.6元。
以此类推。
public static void main(String[] args) {
//初始化检测场景
BigDecimal[][] rrr = {
{new BigDecimal("0.1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("100"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1000"), new BigDecimal("10")}
};
BigDecimal min = new BigDecimal("0.01");
//检测个场景
for (BigDecimal[] decimals : rrr) {
final BigDecimal amount = decimals;
final BigDecimal num = decimals;
System.out.println(amount + "元" + num + "个人抢=======================================================");
test3(amount, min, num);
}
}
private static void test3(BigDecimal amount,BigDecimal min ,BigDecimal num){
final Random random = new Random();
final int[] rand = new int;
BigDecimal sum1 = BigDecimal.ZERO;
BigDecimal redpeck ;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
rand = random.nextInt(100);
sum += rand;
}
final BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(sum);
BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
for (int i = 0; i < rand.length; i++) {
if(i == num.intValue() -1){
redpeck = remain;
}else{
redpeck = remain.multiply(new BigDecimal(rand)).divide(bigDecimal,2,RoundingMode.FLOOR);
}
if(remain.compareTo(redpeck) > 0){
remain = remain.subtract(redpeck);
}else{
remain = BigDecimal.ZERO;
}
sum1= sum1.add(min.add(redpeck));
System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck));
}
System.out.println("校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:"+(amount.compareTo(sum1)==0));
}
检测结果如下:此算法随机性较大。
0.1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.01
第2个人抢到红包金额为:0.01
第3个人抢到红包金额为:0.01
第4个人抢到红包金额为:0.01
第5个人抢到红包金额为:0.01
第6个人抢到红包金额为:0.01
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.01
第10个人抢到红包金额为:0.01
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
100元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:2.35
第2个人抢到红包金额为:14.12
第3个人抢到红包金额为:5.74
第4个人抢到红包金额为:6.61
第5个人抢到红包金额为:0.65
第6个人抢到红包金额为:10.97
第7个人抢到红包金额为:9.15
第8个人抢到红包金额为:7.93
第9个人抢到红包金额为:1.31
第10个人抢到红包金额为:41.17
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.10
第2个人抢到红包金额为:0.02
第3个人抢到红包金额为:0.12
第4个人抢到红包金额为:0.03
第5个人抢到红包金额为:0.05
第6个人抢到红包金额为:0.12
第7个人抢到红包金额为:0.06
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.04
第10个人抢到红包金额为:0.45
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1000元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:148.96
第2个人抢到红包金额为:116.57
第3个人抢到红包金额为:80.49
第4个人抢到红包金额为:32.48
第5个人抢到红包金额为:89.39
第6个人抢到红包金额为:65.60
第7个人抢到红包金额为:20.77
第8个人抢到红包金额为:16.03
第9个人抢到红包金额为:36.79
第10个人抢到红包金额为:392.92
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
四、割线法
还是以10元10个红包为例,在(0,10)范围随机9个间隔大于等于0.01数,假设为
第一个红包得1元
第二个红包得0.2元
第三个红得0.8元。
以此类推。
public static void main(String[] args) {
//初始化检测场景
BigDecimal[][] rrr = {
{new BigDecimal("0.1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("100"), new BigDecimal("10")},
{new BigDecimal("1000"), new BigDecimal("10")}
};
BigDecimal min = new BigDecimal("0.01");
//检测个场景
for (BigDecimal[] decimals : rrr) {
final BigDecimal amount = decimals;
final BigDecimal num = decimals;
System.out.println(amount + "元" + num + "个人抢=======================================================");
test3(amount, min, num);
}
}
private static void test3(BigDecimal amount,BigDecimal min ,BigDecimal num){
final Random random = new Random();
final int[] rand = new int;
BigDecimal sum1 = BigDecimal.ZERO;
BigDecimal redpeck ;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < num.intValue(); i++) {
rand = random.nextInt(100);
sum += rand;
}
final BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(sum);
BigDecimal remain = amount.subtract(min.multiply(num));
for (int i = 0; i < rand.length; i++) {
if(i == num.intValue() -1){
redpeck = remain;
}else{
redpeck = remain.multiply(new BigDecimal(rand)).divide(bigDecimal,2,RoundingMode.FLOOR);
}
if(remain.compareTo(redpeck) > 0){
remain = remain.subtract(redpeck);
}else{
remain = BigDecimal.ZERO;
}
sum1= sum1.add(min.add(redpeck));
System.out.println("第"+(i+1)+"个人抢到红包金额为:"+min.add(redpeck));
}
System.out.println("校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:"+(amount.compareTo(sum1)==0));
}
检测结果如下:此算法随机性较大,且性能不好
0.1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.01
第2个人抢到红包金额为:0.01
第3个人抢到红包金额为:0.01
第4个人抢到红包金额为:0.01
第5个人抢到红包金额为:0.01
第6个人抢到红包金额为:0.01
第7个人抢到红包金额为:0.01
第8个人抢到红包金额为:0.01
第9个人抢到红包金额为:0.01
第10个人抢到红包金额为:0.01
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
100元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:19.84
第2个人抢到红包金额为:2.73
第3个人抢到红包金额为:8.95
第4个人抢到红包金额为:14.10
第5个人抢到红包金额为:18.60
第6个人抢到红包金额为:3.66
第7个人抢到红包金额为:9.17
第8个人抢到红包金额为:15.49
第9个人抢到红包金额为:5.61
第10个人抢到红包金额为:1.85
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:0.02
第2个人抢到红包金额为:0.28
第3个人抢到红包金额为:0.03
第4个人抢到红包金额为:0.02
第5个人抢到红包金额为:0.11
第6个人抢到红包金额为:0.23
第7个人抢到红包金额为:0.18
第8个人抢到红包金额为:0.09
第9个人抢到红包金额为:0.03
第10个人抢到红包金额为:0.01
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true
1000元10个人抢=======================================================
第1个人抢到红包金额为:69.28
第2个人抢到红包金额为:14.68
第3个人抢到红包金额为:373.16
第4个人抢到红包金额为:274.73
第5个人抢到红包金额为:30.77
第6个人抢到红包金额为:30.76
第7个人抢到红包金额为:95.55
第8个人抢到红包金额为:85.20
第9个人抢到红包金额为:10.44
第10个人抢到红包金额为:15.43
校验每个红包累计额度是否等于红包总额结果:true 学到了,果然大开眼戒 这个就太厉害了吧 还能算出来!~ 真厉害啊 666 反手就是一个6666 这个还能用么 牛逼 学到了 学习到了 学习到了,收藏一波
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