关于c++的语法格式问题
struct Teacher tArray[]在void allocateSpace函数已近定义了,为什么在void printInfo中还要用struct Teacher tArray[],而不是直接写tArray[]#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>
//学生的结构体
struct Student
{
//姓名
string sName;
//分数
int score;
};
//老师的结构体定义
struct Teacher
{
//姓名
string tName;
//学生数组
struct Student sArray;
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
//给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray.tName = "Teacher_";
tArray.tName += nameSeed;
//通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray.sArray.sName = "Student_";
tArray.sArray.sName += nameSeed;
int random = rand() % 61 + 40;//40~100
tArray.sArray.score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray.tName << endl;
for (int j = 0; j < len; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray.sArray.sName <<
"考试分数:"<<tArray.sArray.score<< endl;
}
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建3名老师的数组
struct Teacher tArray;
//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
int len = sizeof(tArray) /sizeof(tArray);
allocateSpace(tArray,len) ;
//3、打印所有老师及学生所带的信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
} 作用域啊,你在一个函数里声明的变量在另一个函数里当然没有要重新声明,出了这个函数就不管用了 struct应该可以省略 你要搞清楚“声明”和“定义”的概念,在你这个例子中,只有main函数里的struct Teacher tArray;才是真正的定义,在allocateSpace和printInfo参数表中出现的struct Teacher tArray[]只是声明,声明该参数是struct Teacher数组. 怎么和你说呢,你这个定义的时候还没有实例化 你不指定形参的类型,编译器怎么知道你要传什么数据进去? NoPower 发表于 2022-4-26 11:10
你不指定形参的类型,编译器怎么知道你要传什么数据进去?
但是也不一定不能编译过,有的编译器可能会默认指定形参的类型。
另外,这里的参数是形参,这里的名字跟你前面的定义虽然用的同一个词但是压根没关系。 你这个是函数内定义,不是全局的 函数括号后的是形参,只是声明了这个变量而已。 plauger 发表于 2022-4-26 09:18
你要搞清楚“声明”和“定义”的概念,在你这个例子中,只有main函数里的struct Teacher tArray;才是真 ...
那为什么allocateSpace(tArray,len) ;
里面只用写tArray?
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