wxy1343 发表于 2022-9-21 05:50

羊了个羊MatchPlayInfo序列化分析

本帖最后由 wxy1343 于 2022-9-23 23:27 编辑

通过分析源码可以得到以下MatchPlayInfo序列的生成代码
```js
const protobuf = require("protobufjs");
var i = protobuf.Reader, a = protobuf.Writer, r = protobuf.util;
MatchStepInfo = function () {
    function t(t) {
      if (t)
            for (var e = Object.keys(t), o = 0; o < e.length; ++o) null != t] &&
                (this] = t])
    }
    return t.prototype.chessIndex = 0, t.prototype.timeTag = 0, t.create = function (
      e) {
      return new t(e)
    }, t.encode = function (t, e) {
      return e || (e = a.create()), null != t.chessIndex && Object.hasOwnProperty
            .call(t, "chessIndex") && e.uint32(8).int32(t.chessIndex), null !=
            t.timeTag && Object.hasOwnProperty.call(t, "timeTag") && e.uint32(
                16).int32(t.timeTag), e
    }, t.decode = function (t, e) {
      t instanceof i || (t = i.create(t));
      for (var o = void 0 === e ? t.len : t.pos + e, n = new MatchStepInfo; t
            .pos < o;) {
            var a = t.uint32();
            switch (a >>> 3) {
                case 1:
                  n.chessIndex = t.int32();
                  break;
                case 2:
                  n.timeTag = t.int32();
                  break;
                default:
                  t.skipType(7 & a)
            }
      }
      return n
    }, t
}(), MatchPlayInfo = function () {
    function t(t) {
      if (this.stepInfoList = [], t)
            for (var e = Object.keys(t), o = 0; o < e.length; ++o) null != t] &&
                (this] = t])
    }
    return t.prototype.gameType = 0, t.prototype.mapId = 0, t.prototype.mapSeed = 0,
      t.prototype.stepInfoList = r.emptyArray, t.create = function (e) {
            return new t(e)
      }, t.encode = function (t, e) {
            if (e || (e = a.create()), null != t.gameType && Object.hasOwnProperty.call(
                t, "gameType") && e.uint32(8).int32(t.gameType), null != t.mapId &&
                Object.hasOwnProperty.call(t, "mapId") && e.uint32(16).int32(t.mapId),
                null != t.mapSeed && Object.hasOwnProperty.call(t, "mapSeed") && e.uint32(
                  24).int32(t.mapSeed), null != t.stepInfoList && t.stepInfoList.length
            )
                for (var o = 0; o < t.stepInfoList.length; ++o) MatchStepInfo
                  .encode(t.stepInfoList, e.uint32(34).fork()).ldelim();
            return e
      }, t.decode = function (t, e) {
            t instanceof i || (t = i.create(t));
            for (var o = void 0 === e ? t.len : t.pos + e, n = new MatchPlayInfo; t
                .pos < o;) {
                var a = t.uint32();
                switch (a >>> 3) {
                  case 1:
                        n.gameType = t.int32();
                        break;
                  case 2:
                        n.mapId = t.int32();
                        break;
                  case 3:
                        n.mapSeed = t.int32();
                        break;
                  case 4:
                        n.stepInfoList && n.stepInfoList.length || (n.stepInfoList = []),
                            n.stepInfoList.push(MatchStepInfo.decode(t,
                              t.uint32()));
                        break;
                  default:
                        t.skipType(7 & a)
                }
            }
            return n
      }, t
}()
var operationList = []
function addOp(t, e) { //增加操作
    void 0 === e && (e = -100);
    var o = {
      id: t, // 操作卡片的id,从levelData第一层开始按顺序编号
      time: Date.now() // 操作时间
    };
    operationList.push(o)
}
function sleep(delay) {
    for (var t = Date.now(); Date.now() - t <= delay;);
}
let range = n => [...Array(n).keys()]
for (let i of range(50)) { // 生成了50次操作
    addOp(i);
    sleep(Math.random() * 10); // 模拟操作过程中的等待
}
console.log(operationList)
for (var u = operationList, p = [], d = 0, h = 0; h < u.length; h++) // 把时间戳转换为两次操作的间隔
    p.push({ chessIndex: u.id, timeTag: 0 == d ? 0 : u.time - d }), d = u.time;
console.log(p)
GAMEDAILY = 3
GAMETOPIC = 4
for (var f = { gameType: GAMEDAILY, stepInfoList: p }, y = MatchPlayInfo.create(f), v = MatchPlayInfo.encode(y).finish(), b = "", _ = 0; _ < v.length; _++)
    b += String.fromCharCode(v); // 序列化
var data = Buffer.from(b).toString('base64');
console.log(data);
data = Buffer.from(data, 'base64');
console.log(data);
console.log(MatchPlayInfo.decode(data));
```

分析一下MatchPlayInfo的生成操作
首先可以得知MatchPlayInfo是由stepInfoList和gameType组成的,stepInfoList里有两个参数分别是chessIndex和timeTag,分别记录点击卡片id和两次操作间隔
观察MatchPlayInfo.encode可以看到e = a.create()会创建一个[protobuf.Writer](https://protobufjs.github.io/protobuf.js/Writer.html)对象e.uint32(8).int32(t.gameType)会创建序列"\x08\x03",虽然写着是32但是经过调试发现是1字节的,不知道是为什么
MatchStepInfo.encode(t.stepInfoList, e.uint32(34).fork()).ldelim()这里首先插入1字节34变成"\x08\x03\x22",接着fork函数会生成一个分叉,类似于git等待处理完这个分支后调用ldelim就会把当前分支上内容的长度和内容合并回主分支,分析MatchStepInfo.encode后可以得知会插入4个字节,分别是[8,chessIndex,16,timeTag],此时序列就是"\x08\x03\x22"+"\x04"+"\x08\x00\x10\x00"="\x08\x03\x22\x04\x08\x00\x10\x00",重复这个过程把stepInfoList里的chessIndex和timeTag循环增加到序列,可以得知生成过程是MatchPlayInfo="\x08\x03“+("\x22\x04\x08\x??\x10\x??"*卡牌个数)

然而生成的序列无法增加通关次数,研究了一下发现stepInfoList里的值大于127的数值是错误的,不知道是什么原因,于是过滤掉大于127的数可以成功增加通关次数
python代码如下
import struct
import base64
import requests

headers = {
    't': '',
    'User-Agent': '',
    'Referer': 'https://servicewechat.com/wx141bfb9b73c970a9/23/page-frame.html'

}
url = 'https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/personal_info?'
r = requests.get(url, headers=headers)
print(r.json())
url = 'https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/map_info_ex?matchType=3'
r = requests.get(url, headers=headers)
map_md5 = r.json()['data']['map_md5']
url = f'https://cat-match-static.easygame2021.com/maps/{map_md5}.txt'# 由于每天获取的地图不一样,需要计算地图大小
r = requests.get(url)
levelData = r.json()['levelData']
p = []
for h in range(len(sum(levelData.values(), []))):# 生成操作序列
    p.append({'chessIndex': 127 if h > 127 else h, 'timeTag': 127 if h > 127 else h})
GAME_DAILY = 3
GAME_TOPIC = 4
data = struct.pack('BB', 8, GAME_DAILY)
for i in p:
    c, t = i.values()
    data += struct.pack('BBBBBB', 34, 4, 8, c, 16, t)
MatchPlayInfo = base64.b64encode(data)
print(MatchPlayInfo)
url = 'https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/game_over_ex?'
r = requests.post(url, headers=headers,
                  json={'rank_score': 1, 'rank_state': 1, 'rank_time': 1, 'rank_role': 1, 'skin': 1,
                        'MatchPlayInfo': MatchPlayInfo})
print(r.json())
url = 'https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/personal_info?'
r = requests.get(url, headers=headers)
print(r.json())

补充一下,int采用了多字节编码,所以大于127的数并不是错误的,而是需要进行编码,编码后需要重新计算长度
```python3
def multi_byte_int(number: int):
    # <128      : 1
    # <16384    : 2
    # <2097152: 3
    # <268435456: 4
    # else      : 5
    if number < 128:
      return struct.pack('B', number)
    elif number < 16384:
      return struct.pack('BB', number & 127 | 128, number >> 7)
    elif number < 2097152:
      return struct.pack('BBB', number & 127 | 128, number >> 7 & 127 | 128, number >> 14)
    elif number < 268435456:
      return struct.pack('BBBB', number & 127 | 128, number >> 7 & 127 | 128, number >> 14 & 127 | 128, number >> 21)
    else:
      return struct.pack('BBBBB', number & 127 | 128, number >> 7 & 127 | 128, number >> 14 & 127 | 128, number >> 21 & 127 | 128, number >> 28)
```
关于游戏更新后通关次数无法增加的问题,原因是接口增加了判断,游戏时间小于1分钟的不算有效记录

病人吗233 发表于 2022-9-21 14:34

参考楼主的代码写了个java版 供参考
String url = "https://cat-match-static.easygame2021.com/maps/fc7c34c18e09f4b29ed75ccb52ad0225.txt";
      HttpRequest httpRequest = HttpRequest.get(url);
      HttpResponse execute = httpRequest.execute();
      String body = execute.body();
      JSONObject jsonObject = JSONUtil.parseObj(body);
      JSONObject levelData = jsonObject.getJSONObject("levelData");
      Iterator<String> iterator = levelData.keySet().iterator();
      Set<String> strings = levelData.keySet();
      int totalSize = 0;
      while(iterator.hasNext()){
            String next = iterator.next();
            JSONArray jsonArray = levelData.getJSONArray(next);
            totalSize += jsonArray.size();
      }
      JSONArray jsonArray = new JSONArray();
      for (int i = 0; i < totalSize; i++) {
            JSONObject data = new JSONObject();
            data.set("chessIndex", Math.min(i, 127));
            data.set("timeTag", Math.min(i, 127));
            jsonArray.add(data);
      }
      List<Byte> bytes = Lists.newArrayList();
      bytes.add((byte) 8);
      bytes.add((byte) 3);
      for (int i = 0; i < jsonArray.size(); i++) {
            JSONObject jsonObject1 = jsonArray.getJSONObject(i);
            bytes.add((byte) 34);
            bytes.add((byte) 4);
            bytes.add((byte) 8);
            bytes.add(jsonObject1.getByte("chessIndex"));
            bytes.add((byte) 16);
            bytes.add(jsonObject1.getByte("chessIndex"));
      }
      byte[] dataByte = new byte;
      for (int i = 0; i < bytes.size(); i++) {
            dataByte = bytes.get(i);
      }
      System.err.println(Arrays.toString(dataByte));
      // MatchPlayInfo
      System.err.println(Base64.encode(dataByte));

qitl 发表于 2022-9-21 06:24

大哥,你这长篇大论,我等小白望而却步。!

owo163 发表于 2022-9-21 22:38

owo163 发表于 2022-9-21 22:36
审核通过了

import cn.hutool.core.codec.Base64;
import cn.hutool.http.HttpUtil;
import com.alibaba.fastjson.JSONArray;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.google.common.collect.Lists;

import java.io.*;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class YLYUHttp {

    static ExecutorService threadPool= Executors.newFixedThreadPool(10);

    static String loginOppoURL = "https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/user/login_oppo" ;
    static String matchTypeURL = "https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/map_info_ex?matchType=3" ;

    static String t = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJleHAiOjE2OTQ3ODI5NjIsIm5iZiI6MTY2MzY4MDc2MiwiaWF0IjoxNjYzNjc4OTYyLCJqdGkiOiJDTTpjYXRfbWF0Y2g6bHQxMjM0NTYiLCJvcGVuX2lkIjoiIiwidWlkIjo4MTMxOTUyOSwiZGVidWciOiIiLCJsYW5nIjoiIn0.GHT4Oi_3lbLYrsnaXyFSL6Xhv1azQVre6N82_z56-lU";
    public static void main(String[] args) {

      //String uid = "230058077";
         String uid = "81315929";
      getToken(t);

    }

    public static String getToken(String t ) {
      try {

      } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();

      }
      return null;
    }





//    public static voidsucees(String uid){
//      if(uid.length() < 10 && uid.matches("+")){
//            String tokne = getToken(uid);
//            System.out.println(tokne);
//            int num = 0;
//            for(int i=0 ; i< 10 ; i++){
//                num = send( tokne) + num;
//                try {
//                  Thread.sleep(500);
//                  System.out.print(num);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                  e.printStackTrace();
//                }
//            }
//            System.out.println( " [通关 "+num+" 次 ,成功] ");
//      }else {
//            System.out.println("不是数字");
//      }
//    }


    public static String autoGame(String t) {
      try {
            HashMap<String, Object> paramMap = new HashMap<>();
            paramMap.put("t", t);
            paramMap.put("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/81.0.4044.138 Safari/537.36 MicroMessenger/6.5.2.501 NetType/WIFI MiniGame WindowsWechat");
            paramMap.put("Referer", "https://servicewechat.com/wx141bfb9b73c970a9/23/page-frame.html");

            String matchType = HttpUtil.get(matchTypeURL+ "&t=" +t);

            String mad5 = JSONObject.parseObject(matchType).getJSONObject("data").getJSONArray("map_md5").getString(1);
            String url = "https://cat-match-static.easygame2021.com/maps/" + mad5 + ".txt";

            String s = HttpUtil.get(url);

            JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(s);
            JSONObject levelData = jsonObject.getJSONObject("levelData");
            Iterator<String> iterator = levelData.keySet().iterator();

            int totalSize = 0;
            while (iterator.hasNext()) {
                String next = iterator.next();
                JSONArray jsonArray = levelData.getJSONArray(next);
                totalSize += jsonArray.size();
            }
            JSONArray jsonArray = new JSONArray();
            for (int i = 0; i < totalSize; i++) {
                JSONObject data = new JSONObject();
                data.put("chessIndex", Math.min(i, 127));
                data.put("timeTag", Math.min(i, 127));
                jsonArray.add(data);
            }
            List<Byte> bytes = Lists.newArrayList();
            bytes.add((byte) 8);
            bytes.add((byte) 3);
            for (int i = 0; i < jsonArray.size(); i++) {
                JSONObject jsonObject1 = jsonArray.getJSONObject(i);
                bytes.add((byte) 34);
                bytes.add((byte) 4);
                bytes.add((byte) 8);
                bytes.add(jsonObject1.getByte("chessIndex"));
                bytes.add((byte) 16);
                bytes.add(jsonObject1.getByte("chessIndex"));
            }
            byte[] dataByte = new byte;
            for (int i = 0; i < bytes.size(); i++) {
                dataByte = bytes.get(i);
            }

            String gameOverExUrl = "https://cat-match.easygame2021.com/sheep/v1/game/game_over_ex" ;
            HashMap<String, Object> paramMap1 = new HashMap<>();
            paramMap1.put("rank_score",1);
            paramMap1.put("rank_state",1);
            paramMap1.put("rank_time",1);
            paramMap1.put("rank_role",1);
            paramMap1.put("skin",1);
            paramMap1.put("t",t);
            paramMap1.put("MatchPlayInfo", Base64.encode(dataByte));


            String json = JSONObject.toJSONString(paramMap1);
            System.out.println(json);
            String s1=   sendPost(gameOverExUrl,json,paramMap);;

            System.out.println(s1);

            return"";
      } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("获取token失败");
            return "01";
      }
    }







//    public static voidsucees(String uid){
//      if(uid.length() < 10 && uid.matches("+")){
//            String tokne = getToken(uid);
//            System.out.println(tokne);
//            int num = 0;
//            for(int i=0 ; i< 10 ; i++){
//                num = send( tokne) + num;
//                try {
//                  Thread.sleep(500);
//                  System.out.print(num);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                  e.printStackTrace();
//                }
//            }
//            System.out.println( " [通关 "+num+" 次 ,成功] ");
//      }else {
//            System.out.println("不是数字");
//      }
//    }


    public static String sendPost(String url, String param, Map<String, Object> header) throws UnsupportedEncodingException, IOException {
      PrintWriter out = null;
      BufferedReader in = null;
      String result = "";
      URL realUrl = new URL(url);
      // 打开和URL之间的连接
      URLConnection conn = realUrl.openConnection();
      //设置超时时间
      conn.setConnectTimeout(5000);
      conn.setReadTimeout(15000);
      // 设置通用的请求属性
      if (header!=null) {
            for (Map.Entry<String, Object> entry : header.entrySet()) {
                conn.setRequestProperty(entry.getKey(), entry.getValue().toString());
            }
      }

      conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
      conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
      conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/json; charset=utf-8");
      // 发送POST请求必须设置如下两行
      conn.setDoOutput(true);
      conn.setDoInput(true);
      // 获取URLConnection对象对应的输出流
      out = new PrintWriter(conn.getOutputStream());
      // 发送请求参数
      out.print(param);
      // flush输出流的缓冲
      out.flush();
      // 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应
      in = new BufferedReader(
                new InputStreamReader(conn.getInputStream(), "utf8"));
      String line;
      while ((line = in.readLine()) != null) {
            result += line;
      }
      if(out!=null){
            out.close();
      }
      if(in!=null){
            in.close();
      }
      return result;
    }
}

18473487112 发表于 2022-9-21 08:43

MatchPlayInfo = base64.b64encode(data).decode('utf-8')
加了一个.decode('utf-8'),防止读取到bytes类型报错

jiangxt 发表于 2022-9-21 20:57

代码要怎么使用啊?

fxk2009 发表于 2022-9-21 06:35

大哥,你这长篇大论,我等小白望而却步。!

tl;dr 发表于 2022-9-21 07:11

zaq168107 发表于 2022-9-21 07:26

哎呀。小白表示看不懂呢亲亲

新手小白学编程 发表于 2022-9-21 07:42

本帖最后由 新手小白学编程 于 2022-9-21 07:45 编辑

测试完成正常使用大佬牛逼

新手小白学编程 发表于 2022-9-21 07:48

尝试使用这个通关了

aspllh 发表于 2022-9-21 07:58

不明觉厉,赞一个!

she383536296 发表于 2022-9-21 08:03

哎呀。小白表示看不懂呢亲亲

tiange 发表于 2022-9-21 08:11

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