Hncq 发表于 2023-2-16 21:58

C语言后台操作

求C语言后台绑定游戏窗口相关文献,涉及代码操作

ytfrdfiw 发表于 2023-2-17 09:23

这个说得不太清楚吧?

fortytwo 发表于 2023-2-17 11:11

1. Windows API文档: Windows API是Windows操作系统的核心编程接口,它包含了一些函数和数据类型,可以用于创建、操作和管理窗口。在Windows API文档中,您可以找到关于窗口创建、消息处理、画图等方面的详细信息。您可以从微软官网上下载Windows API文档。
2. DirectX SDK文档: DirectX是一个由微软开发的多媒体编程接口,它提供了与游戏相关的各种功能,包括绘制2D/3D图形、音频、输入等。在DirectX SDK文档中,您可以找到关于DirectX编程的详细信息,包括如何与游戏窗口进行交互等。您可以从微软官网上下载DirectX SDK文档。
3. OpenGL文档: OpenGL是一个跨平台的图形编程接口,它提供了与游戏相关的各种功能,包括绘制2D/3D图形、着色器编程等。在OpenGL文档中,您可以找到关于OpenGL编程的详细信息,包括如何与游戏窗口进行交互等。您可以从OpenGL官网上下载OpenGL文档。
4. 《Windows程序设计》(第五版) 作者: Charles Petzold: 这本书讲解了如何使用C语言编写Windows程序,其中包括如何创建、操作和管理窗口等方面的内容。这本书是学习Windows编程的经典之作,非常适合初学者学习。
5. 《Windows游戏编程大师技巧》(第二版) 作者: Andre LaMothe: 这本书讲解了如何使用C语言和DirectX编写游戏程序,其中包括如何与游戏窗口进行交互等方面的内容。这本书是学习Windows游戏编程的经典之作,非常适合对游戏编程感兴趣的读者。
6. GitHub: 在GitHub上,有很多关于使用C语言绑定游戏窗口的开源项目,您可以查看这些项目的源代码,学习它们是如何实现与游戏窗口进行交互的。

Luckyu920 发表于 2023-2-17 12:09

SailZhao520 发表于 2023-2-17 11:11
1. Windows API文档: Windows API是Windows操作系统的核心编程接口,它包含了一些函数和数据类型,可以用于 ...

你这回复好像一股chatGPT味

fortytwo 发表于 2023-2-17 12:27

Luckyu920 发表于 2023-2-17 12:09
你这回复好像一股chatGPT味

哈哈哈哈哈哈哈是的,这玩意查资料还是不错的
页: [1]
查看完整版本: C语言后台操作