[Live2D] Live2D本体使用的rlm库的破解
本帖最后由 ShigemoriHakura 于 2024-10-23 23:13 编辑1603,顺手更新了。。。破解方法还是和以前一样。
Live2D居然更新到1501的jar了,可是他们似乎并没有理解我是通过破解了他们的中间件来实现的。。。
所以,不废话,干货如下:
上传到了Github:https://github.com/ShigemoriHakura/rlm1221_Mod
修改后的文件~
相关教程:
4.2.0.1后版本的破解处理方法 https://www.52pojie.cn/thread-1709778-1-1.html c1anc9 发表于 2024-10-23 05:15
大佬,最新版本从rlm1501.jar更新到rlm1603.jar了,之前文件用不了
github上已经更新 ShigemoriHakura 发表于 2024-10-23 23:10
github上已经更新
多谢老哥,但是貌似不行啊,还是按照之前的方法,修改之后替换,打开软件直接提示“对不起,程序启动出现错误”,我看到你写的校验值是f755966ea45739ef3706e324fa001b83058c8c430a44f754c0412d80403b60cd,但是我用软件检测出来是2DB7816FD5D241CA57B4CFE35A6BF96B75D21E645F2F458767F66D4DCC3D8849,但是两个试了都没用:rggrg 向大佬学习,谢谢大佬分享 感谢,发现从5.0开始支持mac 的Silicon了,起飞,之前用intel的4.x卡得一批 学习使我快乐,感谢分享 前两个星期就想问楼主有没有研究过5.0,没想到这么快就来了 这东西很复杂呀,谢谢大师!俺只能慢慢消化了! 非常优秀,需要消化消化
写个 java agent 加载器也许能更方便适配不同版本。 感谢大佬分享