是否有人在研究GGE游戏引擎的,如何解决堆栈内存溢出崩溃的问题。
目前的GGE1是比较容易崩溃的,不知道有没有大神能给查看下,怎么来调整,挂个游戏2小时就崩溃,有点难受~。 以前接触过WiEngine和unity2d,这个不晓得是啥,帮顶下。 如果是引擎问题,等更新吧 完全不懂啊 不是出了GGE2么? OutOfMemoryError: Java heap space。在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象时发生。产生原因:程序中出现了死循环,不断创建对象;程序占用内存太多,超过了JVM堆设置的最大值。OutOfMemoryError: unable to create new native thread。产生原因:系统内存耗尽,无法为新线程分配内存;创建线程数超过了操作系统的限制。
OutOfMemoryError: PermGen space。永久代溢出,即方法区溢出了,一般出现于大量Class或者jsp页面,或者采用cglib等反射机制的情况,因为上述情况会产生大量的Class信息存储于方法区。
OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded。超过98%的时间都在用来做GC并且回收了不到2%的堆内存。连续多次的GC,都回收了不到2%的极端情况下才会抛出。
来自csdn ly970104 发表于 2023-7-6 09:10
OutOfMemoryError: Java heap space。在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象时发生。产 ...
你说的都对,应该怎么解决?
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