关于全屏模式的DX游戏下弹出对话框的思路探讨
DX全屏模式下,想弹出一个非模态的对话框,但是很遗憾的是,DX会在刷帧的时候将弹出的对话框刷掉。DX7游戏中,貌似可以通过某些手段可以实现,但是这些函数的调用都需要DX窗口的创建时的参数地址,若在游戏运行后再挂接DLL,仿佛难以实现。我尝试在一个程序中用CreateProcess()去启动游戏,然后在游戏创建的时候即让其挂起,然后使用 FileMaping 方式注入DLL,由此想截获 DirectDrawCreateEx 、CreateSurface等函数,苦战一月,未果,但此运用在诸多外挂中非常常见,不知各位高手如何做到,万分感激 要hook d3d才行
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