如何dump动态解密的native代码
分析so文件时遇到了一种动态解密,执行后又加密的代码保护手段,用unidbg在该函数头部断下,反汇编代码正常显示,trace和单步也都正常,但是dump后全部都是加密的状态,这种情况如何处理呢?之前在U3D游戏对于il2cpp代码保护的相关文章中遇到过边运行边解密的情况,但是都讲解的不是很深入。 咬字分开念 发表于 2023-10-15 12:15
https://www.52pojie.cn/thread-1831930-1-1.html
试试这个呢也是游戏so文件的破解,cocos2d的
谢谢提供思路 我再研究研究 https://www.52pojie.cn/thread-1831930-1-1.html
试试这个呢也是游戏so文件的破解,cocos2d的 PCVX 3.9.6.33 小程序Code HOOK
大佬能分享一下吗,你发的权限不够我看不到 大佬,能分享一下那个 小程序Code HOOK的帖子内容吗?权限太高,我看不到,跪求了,感谢。 主要是看看内存吧,逐步执行分析一下,调试器插件什么的可能可以解决
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