冥界3大法王 发表于 2023-10-31 13:33

用这个GameMaker Studio 开发游戏怎么样?

本帖最后由 冥界3大法王 于 2023-11-1 07:24 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1cE41187VA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=da796c549de2bd3817c4fffd2f594979

https://www.bilibili.com/video/BV16t411N7dJ/?p=9&spm_id_from=pageDriver&vd_source=da796c549de2bd3817c4fffd2f594979

就这种,靠谱不?
有啥不足?
就想先弄个FC坦克大战类的学习下。
看了一个小时视频,感觉脚本有种熟悉的感觉

ycz0030 发表于 2023-10-31 13:43

可以了解一下cocoscreator

sai609 发表于 2023-10-31 14:18

你都觉得自己全会了,那肯定是全不会。。。。人生四种境界:不知道自己不知道、知道自己不知道、不知道自己知道、知道自己知道。。。。

smile1110 发表于 2023-10-31 15:13

sai609 发表于 2023-10-31 14:18
你都觉得自己全会了,那肯定是全不会。。。。人生四种境界:不知道自己不知道、知道自己不知道、不知道自己 ...

提升自己,不如贬低别人

冥界3大法王 发表于 2023-10-31 15:53

sai609 发表于 2023-10-31 14:18
你都觉得自己全会了,那肯定是全不会。。。。人生四种境界:不知道自己不知道、知道自己不知道、不知道自己 ...

只是觉得有熟悉的地方,怎可能都会呢。

Kls673M 发表于 2023-10-31 16:55

这是看开发商不爽了想自己上手干翻他们咯:lol

灵剑丹心 发表于 2023-10-31 18:28

本帖最后由 灵剑丹心 于 2023-10-31 18:29 编辑

godot才是除了unity和ureal之外最流行的开源游戏引擎把,你这个没听过

iLouis 发表于 2023-10-31 20:57

游戏引擎这东西,扫一下游戏都是用什么引擎做的就成(这算市场调研么)。
以我浅薄的知识来说,虚幻,unity,godot是印象中最多的。
大学的时候的游戏制作作业是用cocos写的,好像是cocos2dx,然后之后去找工作好像基本上都是棋牌,而且要的是cocosjs。

爱飞的猫 发表于 2023-10-31 22:06

多挑几个框架,每个框架都尝试几天,最后看自己喜欢哪个

另外如果你打算做游戏卖的话,得考虑授权协议。如果不确定就用开源的游戏开发框架。如果有预算可以考虑商业引擎。

如果只是自己做着玩,那就无所谓

q6790296 发表于 2023-10-31 22:32

看了一眼建议还是换别的引擎吧 你选这个有免费版但限制函数 付费才能使用全功能
ue个人用户不收费 非常适合3d 高画质3A2d也能干 收入超过一定量才收费 一堆免费素材
unity 个人用户疑似不收费2d 3d都可以 但3d不如ue 最近还爆出改收费协议按次下载收费的事 虽然收回这协议了但还是不太推荐
godot2d不错体验上可以 3d刚起步 建议2d选它 纯开源 不收费
renpy 免费 要求保留版权声明 对使用没有影响 gal游戏都用它搞 用了都说好
Cocos2d/3d 这个引擎没太了解过
其他的就不太推荐了
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