JavaScript 有什么图片压缩或者提取差异化部分算法吗?
我想做个浏览器屏幕共享,使用websocket,无非就是截图+传送,但是图片太大了,我了解了一下微软的远程桌面,他好像只是传输两张图片的差异部分,但这个算法是怎么原理呢? https://b23.tv/72LfcqJ这种吗 base64对比? 有一些显卡 渲染帧数 也有类似的算法优化 用 `Perceptual hashing` 这种方法创建图像哈希值,让相似的图像具有相似的哈希。这样就可以比较两个图像的哈希值,确定它们之间的差异。随便写点代码实现:
```
// 计算dHash
function dhash(imageData, hashSize = 8) {
// 将图像缩小为hashSize x (hashSize + 1)的尺寸,确保宽度为hashSize
const resizedImageData = resizeImage(imageData, hashSize, hashSize + 1);
// 将图像转换为灰度
const grayImageData = convertToGrayscale(resizedImageData);
// 计算像素差异
const differences = calculateDifferences(grayImageData);
// 生成哈希值
const hash = generateHash(differences);
return hash;
}
// 将图像缩小到指定尺寸
function resizeImage(imageData, width, height) {
// 省略实现细节,可以使用canvas等方法进行图像缩放
// 返回缩小后的图像数据
}
// 将图像转换为灰度
function convertToGrayscale(imageData) {
// 省略实现细节,可以使用canvas等方法进行灰度转换
// 返回灰度图像数据
}
// 计算相邻像素的差异
function calculateDifferences(imageData) {
const differences = [];
// 省略实现细节,计算相邻像素的差异并保存到数组中
return differences;
}
// 生成哈希值
function generateHash(differences) {
// 根据差异数组生成哈希值
const hash = differences.map(diff => (diff < 0 ? '0' : '1')).join('');
return hash;
}
// 示例用法
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 假设有一个Image对象或者ImageData对象,你可以将其绘制到canvas上
// 并且使用getImageData获取图像数据
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 计算哈希
const hash = dhash(imageData);
console.log('Perceptual hash:', hash);
```
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