【Android】Binder的Oneway拦截
>在某些虚拟化,免安装,打点,环境检测,拦截器等场景,针对`Android`系统服务接口的拦截是常用的技术方案。通常只是针对正向的接口调用,如果涉及被动的服务回调拦截,则实现起来就有些许麻烦。### 说明
由于我们容器产品的特性,需要将应用完整的运行起来,所以必须要对各系统服务(超过`100+`系统服务)通信进行拦截过滤,修正和还原接口通信的数据。让系统和应用可以无感知运行,实现免安装运行的效果。
整个方案基本上都聚焦在服务模块主动调用的拦截上,系统回调的拦截涉及较少,但随着功能的深入,越来越需要对服务回调的接口(`Binder for Oneway`)进行拦截。在这里将整个通用的拦截方案和实现过程分享出来,希望对大家有益。
### 原理
`Binder`的`Oneway`回调机制,即应用进程向系统服务注册回调(通常注册和取消注册成对出现),当服务端有相应时间时,可以直接回调给改`Binder`对象实例。
如常见的`AMS`服务接口:
```java
// source code: /frameworks/base/core/java/android/app/IActivityManager.aidl
interface IActivityManager {
// ...
Intent registerReceiver(IApplicationThread caller,
String callerPackage,
IIntentReceiver receiver,
IntentFilter filter,
String requiredPermission,
int userId,
int flags
);
void unregisterReceiver(in IIntentReceiver receiver);
// ...
}
```
我们的目标:
1.拦截`AMS`的`registerReceiver`方法,将参数`receiver`通过`Proxy`创建一个新的扩展类对象传递出去。
2.为了参数校验通过,所以对象的类名是合法的(如:`android.content.IIntentReceiver`)
3.服务端实际拿到的是我们扩展的接口对象,因此当服务端,通过Binder数据还原成服务端的同名对象。
4.当服务端有事件回调时,则我们扩展的接口对象优先处理,然后再像原对象调用传递。
5.当应用注销回调时,同样需要将我们扩展的对象通知服务端解除。
### 1.0 方案:源码导入
由于通常系统接口类(如:`IActivityManager.aidl`,`IPackageManager.aidl`等)均为隐藏类,因此很自然的想法是将系统的`aidl`源文件导入到工程中。
配置好目录:
```groovy
sourceSets {
main {
aidl.srcDirs = ['src/main/aidl']
}
}
```
编译后我们就可以连接该类,并进行继承扩展了,如:
```cpp
public class StubIntentReceiver extends IIntentReceiver.Stub {
Object mOrigin;
protected StubIntentReceiver(Object org) {
this.mOrigin = org;
}
private static Method sMethod_performReceive;
public void performReceive(Intent intent, int resultCode, String data, Bundle extras, boolean ordered, boolean sticky, int sendingUser) throws RemoteException {
// TODO something here ...
if (null == sMethod_performReceive) {
sMethod_performReceive = ReflectUtils.getDeclaredMethod(
mOrigin, "performReceive",
Intent.class, int.class, String.class, Bundle.class, boolean.class, boolean.class, int.class
);
}
sMethod_performReceive.invoke(mOrigin, intent, resultCode, data, extras, ordered, sticky, sendingUser);
}
}
```
对于`IIntentReceiver.aidl`的回调接口来说,这样就可以解决了,因为他满足了几个特性:
1.足够简单,就只有一个函数。
2.足够稳定,从`9.0` ~ `14.0`接口名和参数都一致。
然而更多的接口并非如此,接口类函数不仅仅是多个,而且不同版本类方法各异,同函数参数也都不相同,这才是常态,所以我们自然的解决方案就是:`flavor`。
### 2.0 方案:Flavor
既然每个版本可能不一致,那就编译多版本就可以解决了,如:
这样确实能解决多版本系统接口变化的问题,但同时带来了新的问题:
1.多版本的编译,维护,加载运行导致工作量成倍增加,是个灾难。
2.通常接口中我们感兴趣的只是其中一部分,其他的接口则是直接放过。
3.很多系统接口参数又是继承于`Parcelable`的对象,而该对象又为隐藏类,因此又需要继续导入关联的类确保编译运行正常,导致越来越臃肿。
4.某些接口厂商还会在该类定制新的接口,无法做到默认兼容。
### 3.0 方案:接口模板
我们对于复杂的方案生来恐惧,越复杂越做不稳定,所以我们的目标:
1.无需多版本编译,一套代码适配所有版本。
2.仅需处理我们关心的接口,对于其他接口默认可放过。
于是我们通过编译后的源码我们目标锁定在`Binder`的`onTransact`函数,如:
```java
public interface IIntentReceiver extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements android.content.IIntentReceiver
{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "android.content.IIntentReceiver";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
@Override
public boolean onTransact(int code,
android.os.Parcel data,
android.os.Parcel reply,
int flags
) throws android.os.RemoteException
{
java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;
switch (code)
{
case TRANSACTION_performReceive:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
Intent _arg0;
if (0 != data.readInt()) {
_arg0 = Intent.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg0 = null;
}
int _arg1 = data.readInt();
String _arg2 = data.readString();
Bundle _arg3;
if (0 != data.readInt()) {
_arg3 = (Bundle)Bundle.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg3 = null;
}
boolean _arg4 = 0 != data.readInt();
boolean _arg5 = 0 != data.readInt();
int _arg6 = data.readInt();
// call function here !!!
this.performReceive(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5, _arg6);
reply.writeNoException();
return true;
}
default:
{
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
}
}
}
```
于是我们的方案:
1.定义目标接口类(如:`IIntentReceiver.aidl`),该接口无方法,仅保持名字一致,目的只是为了编译出`IIntentReceiver.class`类。
2.定义扩展类继承于接口代{过}{滤}理类。
3.重载实现`onTransact`方法,仅处理感兴趣的`code`(`aidl`文件编译后函数对应的编号),其他的默认调用原对象方法。
于是我们扩展实现类为:
```java
import android.content.IIntentReceiver;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Parcel;
import android.text.TextUtils;
public class OnewayIIntentReceiver extends IIntentReceiver.Stub {
private final Object mArgument;
private static int TRANSACTION_performReceive = -1;
public OnewayIIntentReceiver(Object org) {
mArgument = org;
if (TRANSACTION_performReceive < 0) {
TRANSACTION_performReceive = ReflectUtils.getMethodCode(org, "TRANSACTION_performReceive");
}
}
@Override
public boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
if (TRANSACTION_performReceive == code) {
data.enforceInterface(getInterfaceDescriptor());
Intent _arg0;
if (0 != data.readInt()) {
_arg0 = Intent.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg0 = null;
}
int _arg1 = data.readInt();
String _arg2 = data.readString();
Bundle _arg3;
if (0 != data.readInt()) {
_arg3 = (Bundle)Bundle.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg3 = null;
}
boolean _arg4 = 0 != data.readInt();
boolean _arg5 = 0 != data.readInt();
int _arg6 = data.readInt();
// do call origin
Method method = ReflectUtils.getDeclaredMethod(
mArgument.mOrigin, "performReceive",
Intent.class, int.class, String.class, Bundle.class, boolean.class, boolean.class, int.class
);
method.invoke(mOrigin, _arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5, _arg6);
reply.writeNoException();
return true;
}
return doTransact(code, data, reply, flags);
}
public boolean doTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) {
Method method = ReflectUtils.getDeclaredMethod(
mOrigin, "onTransact",
int.class, Parcel.class, Parcel.class, int.class
);
}
try {
return (Boolean) method.invoke(mOrigin, code, data, reply, flags);
} catch (Throwable e) {
Logger.e(e);
}
return false;
}
}
```
至此,我们找到了相对简单,兼容性好的系统接口回调的拦截方案。
如果该服务为`Native`实现,则需要参考我们的另一篇文章 [☞ 深入Binder拦截 ☜](https://www.52pojie.cn/thread-1866468-1-1.html) 来解决。 学习学习 学习一下 学习学习感谢 学习感谢分享 学习了,这个具体有什么作用呢? 学习一下,刚好需要 感谢分享,自己学习下 感谢分享,牛人
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