想知道网上的PVZ魔改版是怎么实现的
有没有大佬知道网上的PVZ魔改版是怎么实现的 不仅改了植物的贴图 还把植物进行了缝合 是通过逆向注入的方式实现的还是通过源码二开的 但是据我了解PVZ是没有开源的 user008 发表于 2024-5-18 08:59如果说我想自己新增一个植物呢 不做缝合的那种
你就也改这个文件就行了,用adobe那个动画生成工具制作动作攻击方式之类的,自己做贴图 搬个小板凳,听大佬们讨论,向大佬们学习 改main.pak 同问,我也想魔改 ceciliaaii 发表于 2024-5-18 08:46
改main.pak
如果说我想自己新增一个植物呢 不做缝合的那种 除了修改pak文件,还需要对原始游戏二进制进行逆向,然后通过二进制补丁的方法实现自己的功能。
毕竟我看95版的二进制是修改过的,载入了自己的一些模块(多出来几个二进制文件,像是易语言写的)。 DEATHTOUCH 发表于 2024-5-18 13:35
除了修改pak文件,还需要对原始游戏二进制进行逆向,然后通过二进制补丁的方法实现自己的功能。
毕竟我看9 ...
嗷嗷 谢谢大佬哈 DEATHTOUCH 发表于 2024-5-18 13:35
除了修改pak文件,还需要对原始游戏二进制进行逆向,然后通过二进制补丁的方法实现自己的功能。
毕竟我看9 ...
大佬看看我最新的帖子指导一下吧:
PVZ找基址在PE文件中的偏移
https://www.52pojie.cn/thread-1926473-1-1.html
(出处: 吾爱破解论坛)
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