想自制一款小游戏,想问一下大佬用什么技术栈好点
玩了好几年的一个小游戏,4399的混乱大枪战。突发奇想想自制出来,这样子自定义玩法,想求助下大佬这种小游戏一般是用什么技术栈的。目前已经用反编译软件获取了游戏的资源。
unity? 据说好上手一点,可能需要一点C#功底 应该是 你会什么语言就用什么语言。单独重新学习的话 还是有点难度哦 unity好像停火的。 本帖最后由 林辰 于 2024-7-15 11:52 编辑
Unity (需要C#基础) 或者 Unreal Engine(需要C++基础) 做出来记得发出来试一下 我之前搞过 Unity 开发 (需要C#基础)
也弄过UE虚幻商城挺多好东西的 还有蓝图设计这块
感觉unity入门比UE简单 可以使用cocoscreator,需要js或者ts语言 你自己截图中都有答案了,是flash小游戏,flash用Adobe Flash Professional进行开发 可以试试godot,最近这玩意挺火的,它也更适合开发2d游戏