【字库纹理可视化】TileViewer (CrystalTIle2 跨平台重制, 增加lua脚本支...
大家好~ 好久没发帖了, 今天来说一下最近开发的工具。主机汉化最关键的部分是字库的分析, 之前基本上用的都是CrystalTIle2工具。 但是这个好久没维护了, 在日文系统会乱码,win10上面排版会出问题, 还有些莫名其妙闪退的bug.
因为一直没有很好的替代品, 这个工具对于早期主机游戏字库或者纹理分析又是刚需, 于是决定自己重写一下。
这个工具主要目的是可视化tile font, 来分析出相应的格式。
https://github.com/YuriSizuku/TileViewer/raw/master/asset/picture/tile_test1.png
当然也可以实现对应回调函数, 来实现些复杂的swizzle纹理分析。
https://github.com/YuriSizuku/TileViewer/raw/master/asset/picture/tile_test5.png
目前用了一周多时间开发, 基本上主要功能实现的差不多了。比起ct2的tile可视化功能, 主要新增以下功能
- 跨平台, win x86, x64, linux x86, x64, arm, arm64,
- 光标移动定位到相应tile, 也可以通过index或offset跳转
- TIle视图放缩,文件拖拽到视图上打开
- 日志窗口, 方便插件编写调试和
- 命令行进行快速打开对应格式
- lua脚本插件自定义decode函数
本项目已开源到github上
欢迎大家来围观, 点个star, 测试反馈bug, 或者提出宝贵建议~
https://github.com/YuriSizuku/TileViewer 字库纹理是什么啊?有什么作用呢? 虽然不很懂但还是大力支持 谢谢分享,虽然看不懂,从没接触过纹理这个东西 谢谢分享,虽然不太懂,但试着用了一下 这么牛的吗 支持{:1_921:}加油 下载试用一下再来继续评价感谢分享
虽然不很懂但还是大力支持 感谢分享,加油 感谢分享