出个系列教程,大牛勿喷.0基础学习网页游戏辅助制作(第二课)
本帖最后由 H2o 于 2014-8-26 12:49 编辑小菜教程大神轻喷!!!!!
二.发包的实现
001800420000000000000148104AF0C32F8B847D0000000C”| 1880 | “66” | “48”001800C100000148104AF7D90000000C0DC003800000000D001800C100000148104AF9E20000000C0D91034C0000000E001800C100000148104AFBD70000000C0DC003600000000F001800C100000148104AFDD30000000C0D73037C00000010001800C100000148104B01F50000000C0DC003A000000011001800C100000148104B04390000000C0D80038000000012001800C100000148104B06370000000C0D81035A00000013001800420000000400000148104CC583BA505A040000001A .版本 2 .子程序 算法, 文本型.参数 上个序号.局部变量 序号, 文本型.局部变量 临时, 整数型 临时 = 上个序号.如果 (十到十六 (到文本 (临时), 2) = “FF”) 序号 = “00”.否则 序号 = 到文本 (临时 + 1).如果结束返回 (序号) .版本 2 .子程序 取序号, 整数型.参数 封包, 文本型.局部变量 包长, 整数型.局部变量 前半部分, 整数型 包长 = 取文本长度 (封包)前半部分 = 包长 - 1返回 (十六到十 (取文本中间 (封包, 前半部分, 2)))------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------还是希望师傅们轻喷!教程链接:**** Hidden Message *****
blmk 发表于 2014-8-26 12:37
膜拜师傅,求收徒!
违规,,, 感谢楼主分享 师傅不来一发么{:1_927:} 感谢分享 膜拜师傅,求收徒!
感谢分享 围观
谢谢分享 来看一下 怎么样 学习学习交流!!!!!!!!!