CRose 发表于 2014-8-26 12:33

出个系列教程,大牛勿喷.0基础学习网页游戏辅助制作(第二课)

本帖最后由 H2o 于 2014-8-26 12:49 编辑

                                        小菜教程大神轻喷!!!!!
                      二.发包的实现
001800420000000000000148104AF0C32F8B847D0000000C”| 1880 | “66” | “48”001800C100000148104AF7D90000000C0DC003800000000D001800C100000148104AF9E20000000C0D91034C0000000E001800C100000148104AFBD70000000C0DC003600000000F001800C100000148104AFDD30000000C0D73037C00000010001800C100000148104B01F50000000C0DC003A000000011001800C100000148104B04390000000C0D80038000000012001800C100000148104B06370000000C0D81035A00000013001800420000000400000148104CC583BA505A040000001A .版本 2 .子程序 算法, 文本型.参数 上个序号.局部变量 序号, 文本型.局部变量 临时, 整数型 临时 = 上个序号.如果 (十到十六 (到文本 (临时), 2) = “FF”)    序号 = “00”.否则    序号 = 到文本 (临时 + 1).如果结束返回 (序号) .版本 2 .子程序 取序号, 整数型.参数 封包, 文本型.局部变量 包长, 整数型.局部变量 前半部分, 整数型 包长 = 取文本长度 (封包)前半部分 = 包长 - 1返回 (十六到十 (取文本中间 (封包, 前半部分, 2)))------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------还是希望师傅们轻喷!教程链接:**** Hidden Message *****

c8500s 发表于 2014-8-26 12:47

blmk 发表于 2014-8-26 12:37
膜拜师傅,求收徒!

违规,,,

阿泳 发表于 2014-8-26 12:43

感谢楼主分享

currwin 发表于 2014-8-26 12:41

师傅不来一发么{:1_927:}

周杰伦 发表于 2014-8-26 12:39

感谢分享         

blmk 发表于 2014-8-26 12:37

膜拜师傅,求收徒!

405817530 发表于 2014-8-26 12:51


感谢分享

ZB_陈 发表于 2014-8-26 12:52

围观
谢谢分享

wu0687050 发表于 2014-8-26 12:52

来看一下 怎么样

sinagu 发表于 2014-8-26 12:53

学习学习交流!!!!!!!!!
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 出个系列教程,大牛勿喷.0基础学习网页游戏辅助制作(第二课)