国外的美国朋友想做游戏外挂,从何学起
一天朋友问我,从何学起,我说,我还是问一下大众吧.从何学起..我也想知道 chaojiak47 发表于 2014-10-28 09:18
让你的美国朋友,先学易语言。。。嘿嘿,
+1
必须学易语言! 本帖最后由 9588 于 2014-11-17 10:23 编辑
以前吾爱的帖子仅供参考 :
站在山脚下的人永远都会觉得山很高,
那是一个他无法企及的高度,
当你真正的爬到山顶的时候你才会发现,
其实,那个高度仅仅是浮云。。。
辅助技术学习简要流程
首先我假设大家是个完全没有任何基础的新人,但要会打字的哦,并且对辅助技术要有强烈的兴趣,还要有一定时间。只要有兴趣+有时间 基本上就成功了,当然有一个部好的教程加好的技术指导,就能快速成功了.
辅助技术所涉及的很多很多.并且入门是比较难的,不过大家表怕,入门了后,一切都会变得简单有趣.
第一要求 学会一种编程语言
VC++/Delphi/VB/易语言 自少熟悉一种语言的开发环境,其中VC++最难学,功能也最强大,专业程序员必修。Delphi功能也很强大,属于高效快速开发的这种,有人这么说专业的程序员用VC++ 聪明的程序员用delphi。除了VC++和Delphi VB也不错,不过专业程序员都不怎么用它,他对底层的开发 支持不好,需要用到别人写的汇编模块之类的,再看易语言,中国人自己开发的语言,这个语言的特点的就是易学易用,所以易语言我个人觉得最适合新手学习!毕竟是全中文的编程模式吗,本人推荐。
第二要求学会汇编语言
学习网络游戏辅助制作,你还必须懂汇编语言,因为辅助编写的关键是分析游戏中所要的关键动作数据,不懂汇编的人也就意味这不懂破解与数据分析.这是必然的,编程语言只是为了以后写辅助时候使用!编程语言来写基本的程序执行代码,但没有分析到游戏数据的话,就无法操作游戏中:自动打怪 自动选怪 自动走路 自动喊话 自动喝药等等各样的动作.
第三要求 简单分析游戏
需要会使用一些工具,分析游戏的窗口,控件,进程,线程,DLL模块,内存..因为做辅助就是要控制游戏程序,所以需要学会分析游戏的这些表面特征与内在数据.了解了游戏的基本构造才能针对性的编写外挂功能。
第四要求 学会API
学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个两个月才能有个基本理解.
第五要求 学会用CE(CE5.4)查找动态内存基址
CE可是个利器,对于查找解决游戏中的动态内存等有奇效,呵呵,用法上也不难,花个几天时间就能学会基本的操作了..对于简单的人物信息数据等很容易找到,但对于地图物品,怪物数组的内存稍复
第六要求 学会OD调试游戏找关键CALL
游戏也是编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.找到一些关键的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,让其实现自动化.
第七要求 学会写CALL代码
对于C语言来说,本身就支持汇编指令编写,但是易语言不支持,幸好网上也有人做出过一些汇编模块,可以使用这些汇编来编写CALL调用代码,也可以使用外挂作坊模块里的 调用函数() CALL() 调用机器码() 等命令.
第八要求 分析游戏地图与寻路
有些游戏里本身就有自动点击行走或寻路的功能,可以很方便的利用之,若没有这些的话,就得分析了,这个有相当的难度.是做挂机挂的必经之路.
第九要求 反反辅助检测
近年来,随着辅助行业的暴利,进入这个行业的人也越来越多,游戏辅助满天飞,逼得游戏公司不断的推出加强反外挂技术.一些高人气的游戏,基本上都有组合了各种反辅助组件.使一般的辅助技术人员无从下手.新手在学习期应该先避开这类的游戏.高手就得进修NT驱动,理解,进入内核层才能与这些反辅助进行抗衡. 驱动编程一般用C/C++语言,Delphi也可以,还有纯汇编了 请我们这里的大神做不就是了,:lol 让你的美国朋友,先学易语言。。。嘿嘿, 我也想知道从何学起~~ 同问,从何处学习啊…… 从自身学起 先从Ce学起{:1_903:}