Android应用开发基础之数据存储和界面展现(一)
Android项目的目录结构[*]Activity:应用被打开时显示的界面
[*]src:项目代码
[*]R.java:项目中所有资源文件的资源id
[*]Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
[*]libs:导入第三方jar包
[*]assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
[*]bin:存放编译打包后的文件
[*]res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
[*]drawable:存放图片资源
[*]layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
[*]menu:定义菜单的样式
[*]Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
Android的配置文件(清单文件)
[*]指定应用的包名
package="com.itheima.helloworld"
[*]data/data/com.itheima.helloworld(上面代码指定的包名)
[*]应用生成的文件都会存放在此路径下
[*]Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
[*]application的配置对整个应用生效
[*]activity的配置对该activity生效
DDMS
[*]Dalvik debug monitor service
[*]Dalvik调试监控服务
常用的adb指令Android debug bridge:安卓调试桥
[*]adb start-server:启动adb进程
[*]adb kill-server:杀死adb进程
[*]adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
[*]adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
[*]adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
[*]adb shell:进入linux命令行
[*]ps:查看运行进程
[*]ls:查看当前目录下的文件结构
[*]netstat -ano:查看占用端口的进程
电话拨号器功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
1. 定义布局
[*]组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"
[*]如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
2. 给按钮设置点击侦听
[*]给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);//给按钮设置点击bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
3. 得到用户输入的号码 //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件 EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone); String phone = et_phone.getText().toString();4. 把号码打出去
[*]Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
[*]设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去 //先创建一个意图对象 Intent intent = new Intent(); //设置动作,打电话 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone)); //把意图告诉系统 startActivity(intent);
[*]添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
点击事件的四种写法第一种
[*]定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);bt1.setOnClickListener(new MyListener());
第二种
[*]定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("介素第二种"); }});
第三种
[*]让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);bt3.setOnClickListener(this);
第四种
[*]给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
[*]然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){ System.out.println("介素第四种");}
短信发送器功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
1. 定义布局
[*]输入框的提示
android:hint="请输入号码"
2. 完成点击事件
[*]先给Button组件设置onClick属性
[*]onClick="send"
[*]在Activity中定义此方法
[*]public void send(View v){}
3. 获取到用户输入的号码和内容 EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone); EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content); String phone = et_phone.getText().toString(); String content = et_content.getText().toString();4. 调用发送短信的api //调用发送短信的api SmsManager sm = SmsManager.getDefault(); //发送短信 sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
[*]添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
[*]如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
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