#回帖奖励,写了一个游戏脚本,但是经常崩溃。求除了线程之外的优化方法。
本帖最后由 那年我高三 于 2015-2-5 19:41 编辑{:1_909:}写了一个脚本,运行之后才用了5M的内存。。。 我已经用了大量的线程优化,但是还出现了崩溃的问题
脚本识图以及各种都优化到了极限,运行之后还是半个小时到一个小时内脚本出现未响应
脚本现在采用跳高进程优先级,大量的线程优化了。高手还能告诉我别的方法不 ?!
我想让易语言不论资源消耗,采用大量的CPU和内存运行脚本。这是我的要求,多说无益-- 孤独无败 发表于 2015-2-5 19:46
我来领cb了哦!
运气~这么好
先单线程跑你的脚本试试,一搬我自己的的脚本够用就好,不会优化的太苛刻! 回复一下 我是来领c顺便帮顶的 我来领cb了哦!
你想别人给审议建议。。。完全没有明确方向。 为了CB,来看看,貌似有几率,然后没领到A 回帖有奖励我就来了帮你顶上去给大神看!!