yixiong201 发表于 2017-6-29 09:38

游戏数据查找训练v0.3

{:17_1061:}0.3的在原来功能call的基础上增加了类似喊话call的内容。减hp值子程序的喊话call和其他的是不同的,注意观察。以及易语言内调用喊话call,申请内存空间等
             不多说,包内都带有源码和成品。注意,从新编译出来的需要自己去找call地址!会改变的。包里还有我的随手笔记txt
             高手请忽略,我也是刚刚学。谢谢支持

mozhu21 发表于 2017-9-6 21:50

004015CE - 81 EC 04000000      - sub esp,00000004 { 4 }
004015D4 - 8B 1D D0754A00      - mov ebx, { }
004015DA - 89 5D FC            - mov ,ebx
004015DD - 8B 5D FC            - mov ebx,
004015E0 - 83 2B 0A            - sub dword ptr ,0A { 10 }


按道理是说mov ebx, { }   取当前 HP数值

我吧HP数值地址改成MP数值地址 进行抵扣 但是居然不成功 没什么反应

qw78as45 发表于 2017-6-29 10:47

004015CE - 81 EC 04000000      - sub esp,00000004 { 4 }
004015D4 - 8B 1D D0754A00      - mov ebx, { }
004015DA - 89 5D FC            - mov ,ebx
004015DD - 8B 5D FC            - mov ebx,
004015E0 - 83 2B 0A            - sub dword ptr ,0A { 10 }


按道理是说mov ebx, { }   取当前 HP数值

我吧HP数值地址改成MP数值地址 进行抵扣 但是居然不成功 没什么反应



yixiong201 发表于 2017-6-29 09:39

{:17_1072:}{:17_1072:}{:17_1072:}心好累!

jht168888 发表于 2017-6-29 09:47

这个内存还的真的搞不定,有师傅就好了!

yixiong201 发表于 2017-6-29 09:49

jht168888 发表于 2017-6-29 09:47
这个内存还的真的搞不定,有师傅就好了!

我也是才刚刚学习,共同学习就好

lialu2009 发表于 2017-6-29 10:06

daxingshen 发表于 2017-6-29 10:10

支持下楼主先

yixiong201 发表于 2017-6-29 10:18

lialu2009 发表于 2017-6-29 10:06
楼主厉害~~求教了

多谢,我在其他板块发了之前的0.1 0.2的可以去看看

yixiong201 发表于 2017-6-29 10:18

daxingshen 发表于 2017-6-29 10:10
支持下楼主先

多谢你的支持了,哈哈哈

raybin 发表于 2017-6-29 10:26

这个能证明啥问题?

qw78as45 发表于 2017-6-29 10:26

sub dword ptr ,0A
mov esp,ebp
改成
sub dword ptr ,01   伤害数值1
mov esp,ebp
页: [1] 2 3 4
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