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龙之谷单机老王游戏不知从何版本开始原称号修改方法失效,我再做了新的教程分享给大家。我这里是自定义称号方法,修改属性也同理的。
自定义称号需要用到以下两个表itemtable_ch.dnt老王称号物品表
appellationtable.dnt 称号表 在appellationtable.dnt中: 每添加一行数据,物品ID只能顺着最后一位+1,nameID可以自定义数字,DescriptionID比nameID多一位。比如2435ID下一位就是2436,nameID是1912135532,DescriptionID就是1912135533。 在itemtable_ch.dnt中:添加一行数据type 51表示这是称号物品 这个不能改nameID代表称号前缀,称号物品显示时后面会加上冒号以及物品名称,如需添加的话需要在客户端的uistring文件添加说明代码否则为0.
typeParam1 这里填写称号ID对应appellationtable.dnt的物品IDRank代表物品贵重等级,表中5代表L级,由此可以推出6543210-RLSABCD
游戏中然后刷这个物品ID(itemtable_ch.dnt表)使用即可 称号名称定义在01.apk里面的UIstring文件中添加代码即可,NameID代表着称号的名称,DescriptionID代表着称号的描述信息,也就是你想对佩戴称号的人说什么。例如<message mid="1912135532"><!自定义称号名称]]></message><message mid="1912135533"><!自定义称号描述]]></message> appellationtable.dnt 称号表里面levelLimit代表着称号的等级限制,数字几就是几级可以佩戴。STATE代表状态,StateValue代表着状态值。一个称号最多可以添加十个状态值。state里面填写所需要的能力值的代码。StateValue里面填写所想改变的数值,除攻击值直接定数外的属性值1就是100%。state属性值:0力量1敏捷2智力3体力4物理攻击上限 5 物理攻击下限 6 魔法攻击上限7魔法攻击下限8 物理防御力 9魔法防御力10硬直 11 硬直抵抗 12致命 13致命抵抗 14眩晕 15 眩晕抵抗16 光 17 暗 18 火 19 水 20 光防 21 暗防 22 火防 23 水防24 移动速度 25 HP 26 MP 27 MP恢复速度 28超级霸体 29 最终伤害50 力量百分比 51 敏捷百分比 52智力百分比 53体力百分比54 物理攻击上限百分比 55 物理攻击下限百分比56 魔法攻击上限百分比 57 魔法攻击下限百分比58物理防御百分比59 魔法防御百分比60 硬直百分比 61硬直抵抗百分比 62致命百分比63 致命抵抗百分比 64 眩晕百分比 65 眩晕抵抗百分比 74移动速度百分比 75HP百分比 76 MP百分比 77 MP恢复百分比78 超级霸体百分比 79最终伤害百分比Color颜色选择数字称号会变色?没试过type 是类型的意思,不知道是干什么用的colorValue代表颜色效果 三种颜色类都是用颜色代码的,例如0xFFECECECtextincolor 文本颜色textOUTcolor文字颜色skilllinkitemID 技能物品ID 无法理解功能 。可能是添加可以使用特殊技能?例如:0xffff00ff是int类型的数据,分组一下0x|ff|ff00ff,0x是代表颜色整数的标记,ff是表示透明度,ff00ff表示颜色,注意:这里ffff00ff必须是8个的颜色表示,不接受ff00ff这种6个的颜色表示。最后把两个修改好的dnt文件以及UIstring文件复制替换到解压好的01apk的相同目录文件下,然后重新打包生成新的01apk放进客户端,修改好的dnt文件放进服务端\resource\ext文件下。 抱歉,未能达到申请要求,申请不通过,可以关注论坛官方微信(吾爱破解论坛),等待开放注册通知。
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