[原创]D3D11Hook源码 例子
本帖最后由 鸢一折纸A 于 2018-2-19 14:09 编辑禁止转载
本人能力有限 只想把C++的转为易语言 但出现了一些bug无法解决故放出来供交流
一开始的时候我是想效仿我在D3D9中获取虚函数表指针地址(特征码定位)来获取的但在D3D11中dx11 vtable CONTEXT index的指针无法定为所以直接调用了使用VS编译的DLL来获取
具体出现的bug 本人调试用的游戏为GettingOverIt 注入后游戏就会崩溃....但是HOOK是成功的
附上易语言HOOK源码&C++获取虚函数指针源码 [我是通过共享内存来传达指针的...]
犹豫VS项目太大无法上传我上传cpp文件
本人编译环境:win10 & VS 2015
易语言:5.11 黑月编译
坏掉了 发表于 2018-2-20 12:15
你hook成功但闪退,那可能是你hook回调里有问题,反正我用易语言hookD3D11透视+上色是成功的,游戏是hyxd
大佬,你的源码好多问题要改啊,我要怎么修改易语言才能直接编译啊 坏掉了 发表于 2018-2-20 12:15
你hook成功但闪退,那可能是你hook回调里有问题,反正我用易语言hookD3D11透视+上色是成功的,游戏是hyxd
没错 我后来看了下是回调错误 谢谢你的分享 真的可以使用么 你hook成功但闪退,那可能是你hook回调里有问题,反正我用易语言hookD3D11透视+上色是成功的,游戏是hyxd 楼主能出教程么。不会用谢谢 坏掉了 发表于 2018-2-20 12:15
你hook成功但闪退,那可能是你hook回调里有问题,反正我用易语言hookD3D11透视+上色是成功的,游戏是hyxd
能给出下教程 么 谢谢学习下 谢谢分享,学习下
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