以南 发表于 2018-4-20 19:08

【原创】D3D9透明窗口教程(Directx9)(补了个原视频!)

本帖最后由 以南 于 2018-4-26 00:53 编辑

话都必须说在前面。
C/C++编写

(鉴于优酷确实强行拉低清晰度。补充一个高清无码下载地址
还有,那个我原来的教程贴编辑了一下说是要审核,3天内,-。-
有管理看到能尽快处理一下吗-。-谢谢了。。。。。。。)


对了,补充一下,不一定是辅助才能使用啊,透明窗体的创建和绘制只是我针对我另外个教程说的
只是让不会的人学习一下这个方法,你也可以用这个窗体做其它的事。

这个教程为了之后的我另外个教程贴https://www.52pojie.cn/thread-698270-1-1.html   HOOK DX9普及一下dx的透明窗口的创建以及绘制。
大佬绕过。仅给新手学习!

国内依旧是没有什么这样比较具体的教程,或者说有,但是不容易搜索到?
反正我是没搜索到具体的教程之类的,但是愿意去研究的话,还是比较简单的,百度一下,零零散散的凑起来就搞出来了。国外例子是很多的。
也可能这个方法对于别人来说是太简单了。所以大家都是点到即止。那么还是我,对,就是我,出个完整的教程和源码。给予那些基础不太好或者刚刚入门的朋友。

哦对,E语言有,相信大家都知道,国内的辅助外挂什么的,90%都是E写的。
这里我要说一下,其实不是大家想的E很简单容易学,归根结底的原因是,它全是封装好的库函数,也就是所谓的轮子
E的轮子可以说不要太多,所以做很多大家经常写的东西,人家直接几个函数全搞定,不需要自己再去写代码。
像我们写个DX透明窗口,或者GDI双缓冲,除非你自己写个类,那可以长期用,不用重复。
问题就是,E的轮子非常多,根本不需要你自己写。
C/C++国内民间造轮子的太少了。

然后就是教程中源代码很大一部分是引用国外14年的一个源码,原贴好像浏览2K左右,本人修改了其中一些绘制和处理,完善了一下,勉强说一下是原创没毛病吧?主要有个视频撑个场面?

支持的送个免费评分?
原谅我没有上吾爱的LOGO,视频有点大,我实在是饿的不行了。传完吃饭-。-
对了,需要使用什么颜色可以使用我的小工具直接找出来复制,https://www.52pojie.cn/thread-718890-1-1.html

下面上链接和源码。


高清无码下载地址-。-:
https://pan.baidu.com/s/1MxC1SlZ3hJU1NtRtJ8WkLw 密码: n153



以南 发表于 2018-4-23 18:14

JimmyMak 发表于 2018-4-23 17:30
有图看看吗?纯文字不是很懂。

老铁我视频都录了,还要啥文字。。

xlhawk 发表于 2018-4-21 11:52

大佬啊,我作为一个以前只会替换游戏内部模型文件,改皮肤的真编程外行。看了你的视频教程和源码。我的感觉就是:我只要把main.cpp里面的句柄获取目标给替换成我想要的游戏。然后想法把这些源码封装成exe就可以了吧。至于画线好看不,这些不是在我考虑之类。请原谅我这个急功近利的人浪费了你教导的好意。但是我这个确实是兴趣驱动来学习的,因为没有基础,我查了下百度才知道你用的工具打开源码是干什么的。

苏紫方璇 发表于 2018-4-20 19:18

感谢楼主录制教程,学习一下

吾爱luo 发表于 2018-4-20 19:21

谢谢分享学习一波

博人.love 发表于 2018-4-20 19:22

楼主录制辛苦了

pojie_huahua 发表于 2018-4-20 19:25

可以 谢谢楼主分享

不识i 发表于 2018-4-20 19:26

谢谢分享

我的爱是你 发表于 2018-4-20 19:26

除了D3DHOOK之外我就没看过其他这样的教程了。

xiaomaomao312 发表于 2018-4-20 19:33

正在在此类教程谢谢楼主提供

陌上开花 发表于 2018-4-20 19:34

来学习了

bmwgtr 发表于 2018-4-20 19:34

感谢大佬分享~~~ {:301_978:}
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