【笔记】初探HTTP
# HTTP 是什么?**HTTP** : HyperText Transfer Protocol 。根据字面意思我们可以翻译为超文本传输协议。
它是一种位于「**应用层**」,专门为 web浏览器 和 web服务器 之间通信的而设计的协议。因为网页上通常传输的是 HTML 这样的超媒体文档,所以被称超文本传输协议。
**HTTP** 是基于「 TCP协议」之上的,所以它也具有的 「 TCP协议」的特点:**可靠,传输效率相对较低**。
!(https://img-blog.csdnimg.cn/20190714090938928.png)
# HTTP 首部
HTTP 首部可以分为 4 个部分:一般头、请求头、响应头、实体头。
我们可以在任意浏览器中「右键 —— 检查」查看服务器与浏览器之间的网络情况。(推荐 Firefox)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190714095455153.png)
以百度为例,一般头里存放的是请求信息,主要包括:请求网址、请求方法、返回状态码、连接采用的协议等。
```
请求网址:https://www.baidu.com/
请求方法:GET
远程地址:180.101.49.11:443
状态码:
200
版本:HTTP/1.1
Referrer 政策:no-referrer-when-downgrade
```
而作为 web 开发,我们需要重点关注的是 **request**(请求头)、**response**(响应头)两部份。
**request**(请求头),会把客户端的信息放在里面发送给服务器。例如:可接收数据、接受编码格式、语言、连接是否保存、请求的主机域名(可以让多台服务器的任意一台响应)、浏览器信息、**Cookie** 、**来源网址**(防盗链)等。
```
Host: www.baidu.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:67.0) Gecko/20100101 Firefox/67.0
Accept: text/javascript, application/javascript, application/ecmascript, application/x-ecmascript, */*; q=0.01
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,en-US;q=0.3,en;q=0.2
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Referer: https://www.baidu.com/
X-Requested-With: XMLHttpRequest
Connection: keep-alive
Cookie: BAIDUID=03E141A2389016553988E825286E0A2F:FG=1;
1
User-Agent
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; …) Gecko/20100101 Firefox/67.0
```
**response**(响应头):服务器接受到请求根据需要发送数据给客户端。会包含:请求的结果(状态码)、返回数据的长度、编码格式、时间等
```
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 74
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Date: Sun, 14 Jul 2019 01:45:57 GMT
```
# 常见请求方法
常与后端打交道的两种请求方法有:get、post。
GET 方法,将请求的参数位于 URL 后,例如:https://www.sogou.com/web?query=123&_asf=www.sogou.com,请求的网址为 https://www.sogou.com/web,以「?」来分割请求网址和请求参数信息,query 为参数名称,123 为参数值,以等号来对应参数名称和值,多个参数之间以「&」区分。
POST 方法,将见于:表单提交,带有敏感信息的请求,所发送的数据隐藏在 HTTP 包中,不显式可见。
二者区别:
- **传输数据方面**:「GET 方法」通过 URL 传递数据,而 URL 的长度是有限制的,无法传输图片、视频等大数据。而「POST 方法」数据存在于 HTTP 包中,理论上不受限制。
- **安全性方面**:「GET 方法」数据显示在 URL 中,容易被窃取,而「POST 方法」不显式可见,更不易被窃取,相对安全。
# HTTP 无状态,有会话
**无状态**:同一连接上的任意两个请求没有链接。服务器无法直接通过连接知道上一请求的状态。
HTTP 的解决,通过 **cookie**,来记录上一次请求的状态,服务器通过 cookie 告知上一请求的状态,与客户端建立会话。
**cookie**:
1. 由服务器建立,存储于客户端。
2. 客户端每次请求 **自动** 将已有 Cookie 发送给客户端。例:`Cookie: BAIDUID=03E141A2389016553988E825286E0A2F:FG=1`。
3. 默认存储在内存中,随着浏览器的关闭而销毁。可以手动设置 Cookie 的存活时间(写入本地硬盘 ),例:`Cache-Control: max-age= 300`,单位为秒。
4. 大小限制在 4KB。
由 cookie 写入本地硬盘引发的问题:
1. **不安全性**。黑客可以通过获取本地的 cookie 获得信息,本地文件可以人为修改。
2. **存储数据量不足**。随着 web服务的升级,会话所需要传递的数据远不止 4KB。
所以,cookie 仅用来存储一些不太重要的信息。
解决方案 session:
session 将数据存储在 **服务器**,客户端仅用 cookie 存储 session 的 id。
# HTTP 状态码
HTTP 状态码可分为 5 种:
1.1XX。以 1 开头,表示 **该响应尚未完成**。常见的有:101,表示 HTTP 协议的切换。
2. 2XX。以 2 开头,表示 **成功响应**。常见代码:200 OK,表示请求成功。
3. 3XX。以 3 开头,表示**重定向**。
> 常见代码:304:如果客户端发送了一个带条件的 GET
> 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码
4. 4XX。以 4 开头,通常表示客户端错误。常见代码 404 ,表示客户端所请求的资源并未在服务器上找到。
!(https://img-blog.csdnimg.cn/20190714111200713.png)
5.5XX。以 5 开头,通常表示服务端响应错误。常见代码 500,表示服务器运行出错。
![人为制造错误](https://img-blog.csdnimg.cn/2019071411170593.png)
总结,1XX、2XX、3XX 都属于正常的响应,而 4XX、5XX 都是非正常响应,需要程序员去处理,不能直接将错误暴露给用户。
本篇文章,参考了 (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP),感兴趣的朋友可以自己去官网查看文档,也可以评论发表你的看法。 楼主是买了书了吗?求分享视频:lol 可以看的更加深入一点 常回家看看,给自己加油! 感谢分享! 感谢分享 感谢分享,看着挺容易理解的 骑龟赛跑 发表于 2019-7-14 21:46
楼主是买了书了吗?求分享视频
这个不用买书的,看视频的话可以推荐一些 B站 的给你 MSX_ 发表于 2019-7-15 09:19
感谢分享,看着挺容易理解的
有帮助就好 lphuRAY 发表于 2019-7-14 21:49
可以看的更加深入一点
后面会再深入学一下 TCP/IP,web 基础的话目前掌握这些应该差不多了
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