我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前, 视图都是由一个一个的组件构成的。组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。
在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从android.veiw.View继承而来的,系统提供了两种方法来设置视图:第一种也是我们最常用的的使用XML文件来配置View的相关属性,然后在程序启动时系统根据配置文件来创建相应的View视图。第二种是我们在代码中直接使用相应的类来创建视图。
如何使用XML文件定义视图:
每个Android项目的源码目录下都有个res/layout目录,这个目录就是用来存放布局文件的。布局文件一般以对应activity的名字命名,以 .xml 为后缀。在xml中为创建组件时,需要为组件指定id,如:android:id="@+id/名字"系统会自动在gen目录下创建相应的R资源类变量。
如何在代码中使用视图:
在代码中创建每个Activity时,一般是在onCreate()方法中,调用setContentView()来加载指定的xml布局文件,然后就可以通过findViewById()来获得在布局文件中创建的相应id的控件了,如Button等。
下面我们来介绍Android系统中为我们提供的五大布局:LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、TablelLayout(表格布局)、RelativeLayout(相对布局)。其中最常用的的是LinearLayout、TablelLayout和RelativeLayout。这些布局都可以嵌套使用。
(1)LinearLayout 线性布局
线性布局是按照水平或垂直的顺序将子元素(可以是控件或布局)依次按照顺序排列,每一个元素都位于前面一个元素之后。线性布局分为两种:水平方向和垂直方向的布局。分别通过属性androidrientation="vertical" 和 androidrientation="horizontal"来设置。
android:layout_weight 表示子元素占据的空间大小的比例,有人说这个值大小和占据空间成正比,有人说反比。我在实际应用中设置和网上资料显示的刚好相反,这个问题后面会专门写一篇文章来分析。现在我们只需要按照正比例来设置就可以。
(2)TableLayout 表格布局
表格布局,适用于多行多列的布局格式,每个TableLayout是由多个TableRow组成,一个TableRow就表示TableLayout中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。实际上TableLayout和TableRow都是LineLayout线性布局的子类。但是TableRow的参数androidrientation属性值固定为horizontal,且android:layout_width=MATCH_PARENT,android:layout_height=WRAP_CONTENT。所以TableRow实际是一个横向的线性布局,且所以子元素宽度和高度一致。
注意:在TableLayout中,单元格可以为空,但是不能跨列,意思是只能不能有相邻的单元格为空。
在TableLayout布局中,一列的宽度由该列中最宽的那个单元格指定,而该表格的宽度由父容器指定。可以为每一列设置以下属性:
Shrinkable 表示该列的宽度可以进行收缩,以使表格能够适应父容器的大小
Stretchable 表示该列的宽度可以进行拉伸,以使能够填满表格中的空闲空间
Collapsed 表示该列会被隐藏
TableLayout中的特有属性:
android:collapseColumns
android:shrinkColumns
android:stretchColumns = "0,1,2,3"
(3)RelativeLayout 相对布局
RelativeLayout继承于android.widget.ViewGroup,其按照子元素之间的位置关系完成布局的,作为Android系统五大布局中最灵活也是最常用的一种布局方式,非常适合于一些比较复杂的界面设计。
注意:在引用其他子元素之前,引用的ID必须已经存在,否则将出现异常。
常用的位置属性:
android:layout_toLeftOf 该组件位于引用组件的左方
android:layout_toRightOf 该组件位于引用组件的右方
android:layout_above 该组件位于引用组件的上方
android:layout_below 该组件位于引用组件的下方
android:layout_alignParentLeft 该组件是否对齐父组件的左端
android:layout_alignParentRight 该组件是否齐其父组件的右端
android:layout_alignParentTop 该组件是否对齐父组件的顶部
android:layout_alignParentBottom 该组件是否对齐父组件的底部
android:layout_centerInParent 该组件是否相对于父组件居中
android:layout_centerHorizontal 该组件是否横向居中
android:layout_centerVertical 该组件是否垂直居中
(4)FrameLayout 框架布局
将所有的子元素放在整个界面的左上角,后面的子元素直接覆盖前面的子元素,所以用的比较少。
(5) AbsoluteLayou 绝对布局
绝对布局中将所有的子元素通过设置android:layout_x 和 android:layout_y属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标(android:layout_x, android:layout_y) ,layout_x用来表示横坐标,layout_y用来表示纵坐标。 屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为Android终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。
除上面讲过之外常用的几个布局的属性:
(1)layout_margin
用于设置控件边缘相对于父控件的边距
android:layout_marginLeft
android:layout_marginRight
android:layout_marginTop
android:layout_marginBottom
(2) layout_padding
用于设置控件内容相对于控件边缘的边距
android:layout_paddingLeft
android:layout_paddingRight
android:layout_paddingTop
android:layout_paddingBottom
(3) layout_width/height
用于设置控件的高度和宽度
wrap_content 内容包裹,表示这个控件的里面文字大小填充
fill_parent 跟随父窗口
match_parent
(4) gravity
用于设置View组件里面内容的对齐方式
top bottom left right center等
(5) android:layout_gravity
用于设置Container组件的对齐方式
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐