新人求教,游戏技能CALL有三点疑惑,请前辈解惑!!!!
新人小白在这里先谢过进帖的各位!!!!{:1_893:}{:1_893:}{:1_893:}第一次发帖心中有些忐忑,如有不懂规矩的地方还请批评指正
下面说下我的困惑,如果问题比较低级请大家不要嘲笑我{:1_893:}{:1_893:}{:1_893:}
第一点疑惑:
第一次释放技能的时候被断下按F9运行后技能不会被释放
在IDA看这个CALL有5个参数
参数如下:
RCX:人物信息地址,RDX:按键ID(从0开始排的),R8:按键状态(1按下,0抬起),R9:不清楚,任何按键都是0,第五个参数是堆栈地址
第二次设置条件断点查看释放技能时的参数而不被断下
两次参数一致,只是这次技能能够被正常释放
就是问问第一次断下后技能为什么没有释放??是不是我找错CALL了??
第二点疑惑:
第五个参数是堆栈地址,在堆栈里装的还是个堆栈地址,如果遇到类似的参数应该如何调用CALL?
第三点疑惑:
调用另外一个CALL,四个参数(没有参数值是堆栈),用代码注入器调用,参数不正确的时候游戏直接崩了,正确的时候没有反应
在网上抄了个注入DLL,通过DLL调用CALL,参数正确时游戏一卡一卡的最后崩了!!!!
这三个问题,已经困扰我10多天了,希望各位能够告知{:1_923:}
也许各位的一句话就能让我茅塞顿开,在此谢谢了
能为我指明下一步前进方向那就更好了{:1_893:}{:1_893:}{:1_893:}
xiejuelianai 发表于 2023-3-21 22:07
这个看着像是控件CALL,不是有真正CALL么?控件CALL最好是控件需要点击的时候用
我想是不是技能call在控件call的下面
先调用控件call,通过控件call调用技能call? https://recomm.cnblogs.com/blogpost/1854175#
之前在这个网站学习call受益匪浅,现在推荐给你 本帖最后由 8970665 于 2023-3-22 12:02 编辑
继续找呀, 没有人回吗,等待大佬讲解,一起学习学习 进入这call里找 https://www.52pojie.cn/misc.php?mod=faq&action=faq&id=29&messageid=36 贴图有问题,先看这个编辑下帖子。 这个看着像是控件CALL,不是有真正CALL么?控件CALL最好是控件需要点击的时候用 8970665 发表于 2023-3-21 19:28
继续找呀,
向下找吗?
Hmily 发表于 2023-3-21 20:00
https://www.52pojie.cn/misc.php?mod=faq&action=faq&id=29&messageid=36 贴图有问题,先看这个编辑下帖子 ...
好的谢谢{:1_893:}
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