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最后登录1970-1-1
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新人小白在这里先谢过进帖的各位!!!!
第一次发帖心中有些忐忑,如有不懂规矩的地方还请批评指正
下面说下我的困惑,如果问题比较低级请大家不要嘲笑我
第一点疑惑:
第一次释放技能的时候被断下按F9运行后技能不会被释放
在IDA看这个CALL有5个参数
参数如下:
RCX:人物信息地址,RDX:按键ID(从0开始排的),R8:按键状态(1按下,0抬起),R9:不清楚,任何按键都是0,第五个参数是堆栈地址
第二次设置条件断点查看释放技能时的参数而不被断下
两次参数一致,只是这次技能能够被正常释放
就是问问第一次断下后技能为什么没有释放??是不是我找错CALL了??
第二点疑惑:
第五个参数是堆栈地址,在堆栈里装的还是个堆栈地址,如果遇到类似的参数应该如何调用CALL?
第三点疑惑:
调用另外一个CALL,四个参数(没有参数值是堆栈),用代码注入器调用,参数不正确的时候游戏直接崩了,正确的时候没有反应
在网上抄了个注入DLL,通过DLL调用CALL,参数正确时游戏一卡一卡的最后崩了!!!!
这三个问题,已经困扰我10多天了,希望各位能够告知
也许各位的一句话就能让我茅塞顿开,在此谢谢了
能为我指明下一步前进方向那就更好了
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