xia0ji233 发表于 2023-4-17 19:00

腾讯游戏安全大赛2023题解

## 前言

终于如愿参加一次腾讯游戏安全大赛,初赛也算是把所有题目都做出来了,进入决赛,但是自己太菜了,只会暴力NOP。

决赛题目就是一个占用率很高的服务进程,让我们分析解决,前几天都有事,最后一天 all in 写完的。

## 腾讯游戏安全大赛初赛题解

### 参赛人员信息



### 找到明文

> 1.**在64位Windows10系统**上运行contest.exe, 找到明文的信息,作为答案提交(1分)。

答案:`catchmeifyoucan`

正常运行会在当前目录下的 contest.txt 去写入一个 `ImVkImx9JG12OGtlImV+`。

CE打开,先通过CE的memory view找到一串一直在变化的内存。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/1.png)

虽然不确定,找到了 contest.txt 这个明文,但是 `catchmeifyoucan` 不确定它是不是flag,还得进一步确定,于是查找是谁访问了这个地址。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/2.png)

在第三项中,发现后面有一个读取 `r10` 所指示的内存的操作。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/3.png)

同样memory view查找 `7FF713657190` 地址,结果找到一串 base 表:

`QRSTUVWXYZabcdefABCDEFGHIJKLMNOPwxyz0123456789+/ghijklmnopqrstuv`

于是果断拿密文解密,发现得到了正确答案。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/4.png)

### 写入明文信息

> 2.编写程序,运行时修改尽量少的contest.exe内存,让contest.exe 由写入密文信息变为写入明文信息成功。(满分2分)

Base64编码的一组中,三个原文对应四个密文。第一个密文和第四个密文只会被原文第一个字符和第三个字符影响。第二个字符会被第一个原文和第二个原文字符影响,第三个字符会被第二个原文和第三个原文字符影响。

对 base 表进行访问查询,找到三个地址,对三个地址分析。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/5.png)

查看第一项访问地址

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/6.png)

右移两位进行查表,很明显就是对第一个密文的操作,因此把中间的操作全部NOP,只剩读取和写入操作。

再对第二个项目分析,很明显看到了对第四个密文的操作:

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/7.png)

这里的 `and 0x3f` 就是取得最低的六位,很明显是最后一位,同样也把中间的指令全部NOP掉。

不仅如此,同时注意到赋值的时候,对 r14+1了,并且r14的值在后面+1。这里有一个很头疼的点就是明文密文长度不一致,三个原文对应四个密文,因此这里可以为这个点考虑起来了。如果我 r14 的值不给他 +1,直接给 r14 的值赋值,结果会怎样呢?也就是对应指令修改为:

```assembly
mov ,al
add r14,0
```

发现输出文件的内容果然变短了。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/8.png)

并且此时,我们再处理中间的一位,就能得到明文输出了。

我们来看第三个项目:

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/9.png)

这里同样把 BA5D-BA68的代码段NOP掉,做完之后,发现contest输出明文了。

总结一下:

- contest.exe+BA39~BA41   全部NOP掉
- contest.exe+B9FD~BA04   全部NOP掉
- contest.exe+BA5D~BA68   全部NOP掉
- contest.exe+BA05开始,把指令变成:

```assembly
mov ,al
add r14,0
```

编写dll进行一次性修改:

但是在写内存的时候,发现 `VirtualProtect` 一直调用失败,拿火绒剑扫了一下,发现 `VirtualProtect` 被下了钩子。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/10.png)

尝试修复一下这个钩子,写一个注入器和dll

#### 思路讲解

DLL不能直接使用 VirtualProtect 去修改内存属性,所以我们需要在注入之前,使用 `VirtualProtectEx` 先修改内存权限,再通过 `WriteProcessMemory`函数修复程序在 `API` 处下的一个钩子,这里是 `inline hook`,因此直接遍历模块寻找 `ZwProtectVirtualMemory` 函数把钩子取消。

取消之后,即可使用远程线程注入的方式去注入dll,远程注入的思路就是开辟一块远程内存,写入dll路径,创建远程线程回调 `LoadLibraryA` 函数去加载 DLL。

DLL主要就是作上面分析的一些PATCH内存的操作。

下面是源码:

#### 注入器

```cpp
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
DWORD old;
SIZE_T written;
DWORD FindProcess() {
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, L"contest.exe", 11)) {
            printf("Find contest.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
            return pe32.th32ProcessID;
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
    return 0;
}
void InjectModule(DWORD ProcessId, const char* szPath)
{
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
    printf("进程句柄:%p\n", hProcess);
    LPVOID lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x100, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
    SIZE_T dwWriteLength = 0;
    WriteProcessMemory(hProcess, lpAddress, szPath, strlen(szPath), &dwWriteLength);
    HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpAddress, NULL, NULL);
    WaitForSingleObject(hThread, -1);
    VirtualFreeEx(hProcess, lpAddress, 0, MEM_RELEASE);
    CloseHandle(hProcess);
    CloseHandle(hThread);
}
void UNHOOK(DWORD ProcessId) {
    BYTE INS[] = {0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50};
    HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
    MODULEENTRY32 me;
    me.dwSize = sizeof(me);
    UINT64 addr=0;
    if (Module32First(ths, &me))
    {
      do
      {
            if (addr=(UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
            {
                printf("addr:%p\n", addr);
                break;
            }

      } while (Module32Next(ths, &me));
    }
    CloseHandle(ths);
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
    VirtualProtectEx(hProcess, (void *)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
    WriteProcessMemory(hProcess, (void *)addr, INS, 0x5, &written);
    printf("written:%d\n", written);
    VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
    CloseHandle(hProcess);
}
int main() {
    DWORD ProcessId = FindProcess();
    while (!ProcessId) {
      printf("未找到contest程序,等待两秒中再试\n");
      Sleep(2000);
      ProcessId = FindProcess();
    }
    printf("尝试去除钩子...\n");
    UNHOOK(ProcessId);//去除钩子
    printf("开始注入进程...\n");
    InjectModule(ProcessId, "C:\\Users\\xia0ji233\\source\\repos\\T-contest\\x64\\Debug\\T-contest.dll");
    printf("注入完毕\n");
}
```

#### dll

```cpp
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
DWORD oldprot,ret;
PROC HookedFunction;
UINT64 Offset = { 0xBA39 ,0xB9FD ,0xBA5D }, Len = { 9,8,12 };//PATCH偏移和PATCH长度,这里皆patch为0x90(NOP)
BYTE Ins[] = {
    0x41,0x88,0x06,   //mov ,al
    0x90,               //nop
    0x49,0x83,0xC6,0x00 //add r14, 0
};


UINT64 InsOffset = 0xBA05,InsLen=sizeof(Ins);
SIZE_T num;
BYTE buf = 0x90;
BYTE NOP[] = { 0x90,0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
void patch() {
    UINT64 Base = (UINT64)GetModuleHandle(nullptr);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
      UINT64 addr = Base + Offset;
      VirtualProtect((void *)addr, Len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
      memcpy((void *)addr, NOP, Len);
      VirtualProtect((void*)addr, Len, oldprot, &oldprot);
    }
    printf("NOP done\n");
    VirtualProtect((void*)(Base + InsOffset), InsLen,PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void *)(Base + InsOffset), Ins, InsLen);
    VirtualProtect((void*)(Base + InsOffset), InsLen, oldprot, &oldprot);
    printf("Instruction Patch Done!\n");
}


BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
    DWORDul_reason_for_call,
    LPVOID lpReserved
)
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
      patch();
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
      break;
    }
    return TRUE;
}
```

### 更改写入文件

在一开始的时候我们在内存看到了 `contest.txt`,于是尝试直接修改,发现可以成功更改写入的文件,因此为了达到目的我们可以直接修改这里的内存,但是因为它一直在变化,因此可以查看什么写了这个内存。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/11.png)

主要是做了一个异或运算,直接 NOP即可。

需要注意在把指令patch掉之后,一定要写一下这里存储 Name 的地方,把 Name 替换为自己想要的名字即可。

但是发现 flag 写进去时而变化,究其原因还是因为flag内存一直在变化,因此patch修改flag的内存让它也不再变化即可。

注入器不变,DLL 需要稍微改变一下。

```cpp
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
DWORD oldprot,ret;
PROC HookedFunction;
UINT64 Offset = { 0xBA39 ,0xB9FD ,0xBA5D }, Len = { 9,8,12 };//PATCH偏移和PATCH长度,这里皆patch为0x90(NOP)
BYTE Ins[] = {
    0x41,0x88,0x06,   //mov ,al
    0x90,               //nop
    0x49,0x83,0xC6,0x00 //add r14, 0
};

UINT64 InsOffset = 0xBA05,InsLen=sizeof(Ins);
SIZE_T num;
BYTE buf = 0x90;
BYTE NOP[] = { 0x90,0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
void patch() {
    UINT64 Base = (UINT64)GetModuleHandle(nullptr);
    for (int i = 0; i < 3; i++) {//把三个点位的指令NOP掉
      UINT64 addr = Base + Offset;
      VirtualProtect((void *)addr, Len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
      memcpy((void *)addr, NOP, Len);
      VirtualProtect((void*)addr, Len, oldprot, &oldprot);
    }
    printf("NOP done\n");
    VirtualProtect((void*)(Base + InsOffset), InsLen,PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void *)(Base + InsOffset), Ins, InsLen);//替换对应的指令
    VirtualProtect((void*)(Base + InsOffset), InsLen, oldprot, &oldprot);
    printf("Instruction Patch Done!\n");
}

void patchname() {
    UINT64 Base = (UINT64)GetModuleHandle(nullptr);
    UINT64 Offset1 = 0xC8F3,Offset2=0xC5C6,NameOffset=0x772FA,Len1=4,Len2=5,flagOffset = 0x772E9;
    char NewName[] = "test.txt";//新文件名
    char flag[] = "catchmeifyoucan";
    VirtualProtect((void*)(Base + Offset1), Len1, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void*)(Base + Offset1), NOP, Len1);//指令Nop掉防止写的时机不对发生变化
    VirtualProtect((void*)(Base + Offset1), Len1, oldprot, &oldprot);

    VirtualProtect((void*)(Base + Offset2), Len2, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void*)(Base + Offset2), NOP, Len2);//指令Nop掉防止写的时机不对发生变化
    VirtualProtect((void*)(Base + Offset2), Len2, oldprot, &oldprot);
   
    VirtualProtect((void*)(Base + NameOffset), sizeof(NewName), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void*)(Base + NameOffset), NewName, sizeof(NewName));//把名字写到内存中
    VirtualProtect((void*)(Base + NameOffset), sizeof(NewName), oldprot, &oldprot);

    VirtualProtect((void*)(Base + flagOffset), sizeof(flag), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void*)(Base + flagOffset), flag, sizeof(flag));//把flag写到内存中
    VirtualProtect((void*)(Base + flagOffset), sizeof(flag), oldprot, &oldprot);


    printf("Change Name Success\n");
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
    DWORDul_reason_for_call,
    LPVOID lpReserved
)
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
      patch();
      patchname();
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
      break;
    }
    return TRUE;
}
```

### 结果

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/12/tencent-race-2023-pre/12.png)

## 腾讯游戏安全大赛决赛题解

### 结束进程

常规思路就是找进程匹配名字直接杀,但是发现会再生,用火绒剑分析了一下,发现有两个进程,应该是相互守护关系。并且 exploror.exe 进程一直在产生新的 working service 进程。猜测应该是运行了程序之后对这个进程下了钩子,于是火绒剑扫描一下钩子:

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/1.png)

上下图对比下图是没运行之前扫描的结果,可以发现对 ZwProtectVirtualMemory 下了钩子,和之前一样,先把这个钩子修复,然后再杀掉所有进程名为 WorkingService 的进程即可。

但是之后又发现一些很奇怪的事情,有时候可以完全杀掉,有时候杀不掉,究其原因,原来它对很多进程都进行了 hook 尝试,有次我打开了任务管理器没有考虑到就又复活了,因此选择遍历进程的这个模块,识别钩子并去掉。

去掉之后再循环寻找进程杀掉即可。

代码实现:

```cpp
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
#define EXP L"explorer"
#define PROCESSNAME L"WorkingService"
DWORD old;
SIZE_T written;

void UNHOOK() {
    DWORD ProcessId=0;
    BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 },buf;
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (TRUE) {
            ProcessId=pe32.th32ProcessID;
            HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
            if (!ths) {
                ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                continue;
            }
            MODULEENTRY32 me;
            me.dwSize = sizeof(me);
            UINT64 addr = 0;
            if (Module32First(ths, &me))
            {
                do
                {
                  if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
                  {
                        break;
                  }
                } while (Module32Next(ths, &me));
            }
            
            CloseHandle(ths);
            HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
            if (!hProcess||addr==0) {
                ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                continue;
            }
            ReadProcessMemory(hProcess, (void *)addr, &buf, 1, &written);
            if (buf == 0xE9) {//识别到inline hook的标志
                VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
                WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
                printf("Process %d,hook addr:%p\n",ProcessId, addr);
                printf("written:%d\n", written);
                VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
            }
            CloseHandle(hProcess);
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
}

DWORD FindProcess() {
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
            printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
            return pe32.th32ProcessID;
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
    return 0;
}
int main() {
    DWORD ProcessId = 0;
    UNHOOK();
    do {
      ProcessId = FindProcess();
      printf("pid:%p\n", ProcessId);
      if (!ProcessId) {
            break;
      }
      HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
      printf("hProcess:%p\n", hProcess);
      if (!hProcess) {
            break;
      }
      TerminateProcess(hProcess, 0);
    } while (1);
    printf("Terminate OK\n");
    system("pause");
}
```

运行结果:

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/2.png)

直接使用main1.cpp编译出来的代码运行即可结束。

但是有一定概率失败,不知道是什么问题,但是有时候可以完美运行,因此这里我使用了另一种方法:检测到被注入的进程,然后直接结束它们,之后马上杀掉服务进程。

实现起来也非常简单:

```cpp
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
#define EXP L"explorer"
#define PROCESSNAME L"WorkingService"
#define DLLNAME L"WorkingServiceDll.dll"
DWORD old;
SIZE_T written;

void UNHOOK() {
    DWORD ProcessId = 0;
    BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 }, buf;
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (TRUE) {
            ProcessId = pe32.th32ProcessID;
            HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
            if (!ths) {
                ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                continue;
            }
            MODULEENTRY32 me;
            me.dwSize = sizeof(me);
            UINT64 addr = 0;
            if (Module32First(ths, &me))
            {
                do
                {
                  if (!memcmp(me.szModule,DLLNAME,sizeof(DLLNAME)))
                  {
                        printf("terminate pid=%d\n", ProcessId);
                        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
                        TerminateProcess(hProcess, 0);
                        CloseHandle(hProcess);
                  }
                } while (Module32Next(ths, &me));
            }

            CloseHandle(ths);
            
            
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
}

DWORD FindProcess() {
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
            printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
            return pe32.th32ProcessID;
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
    return 0;
}
int main() {
    DWORD ProcessId = 0;
    UNHOOK();
    system("taskkill /f /imWorkingService.exe");
    printf("Terminate OK\n");
    system("pause");
}
```

此方式编译main1-2.cpp文件的代码运行即可。

### 降低CPU占用

通过火绒剑分析行为,发现一秒内就会有大量的创建文件请求。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/3.png)

因此想到使用 CE 去查找到 contest 字符串,找到创建文件的指令,hook出来每次创建文件之后sleep即可。

但是由于pid一直变化,因此尝试先卸载钩子,保证pid不变化,使用 CE 调试,找到内存访问的指令。

注入的时候同样发现进程存在钩子,因此也先在注入器当中手动把钩子去掉。

找到读 contest 内存的代码段,把代码段拷贝到一个自己分配的内存上面,赋予可执行权限,不过在指令中间可以加入一个 sleep函数,让它得以休息。不过这里遇到一个问题,就是32位偏移貌似跳转不了,因此使用

```assembly
mov rax,0x0000000000000000
call rax
```

的方式去调用休眠函数,这里的八字节整数直接填sleep函数的虚拟地址即可。

注入器代码:

```cpp
#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
DWORD old;
SIZE_T written;

void InjectModule(DWORD ProcessId, const char* szPath)
{
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
    printf("进程句柄:%p\n", hProcess);
    LPVOID lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x100, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
    SIZE_T dwWriteLength = 0;
    WriteProcessMemory(hProcess, lpAddress, szPath, strlen(szPath), &dwWriteLength);
    HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpAddress, NULL, NULL);
    WaitForSingleObject(hThread, -1);
    VirtualFreeEx(hProcess, lpAddress, 0, MEM_RELEASE);
    CloseHandle(hProcess);
    CloseHandle(hThread);
}
void UNHOOK(DWORD ProcessId) {
    BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 };
    HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
    MODULEENTRY32 me;
    me.dwSize = sizeof(me);
    UINT64 addr = 0;
    if (Module32First(ths, &me))
    {
      do
      {
            if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
            {
                printf("addr:%p\n", addr);
                break;
            }

      } while (Module32Next(ths, &me));
    }
    CloseHandle(ths);
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
    VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
    WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
    printf("written:%d\n", written);
    VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
    CloseHandle(hProcess);
}
void FindProcess() {
    HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32 = { sizeof(pe32) };
    BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
    while (ret)
    {
      if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, L"WorkingService", 14)) {
            printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
            DWORD PID = pe32.th32ProcessID;
            printf("尝试去除钩子...\n");
            UNHOOK(PID);//去除钩子
            printf("开始注入进程...\n");
            InjectModule(PID, "T-Contest-final-2-dll.dll");
            printf("注入完毕\n");
            system("pause");
      }
      ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
    }
}
int main() {
   
    FindProcess();
   
   
}
```

DLL代码:

```cpp
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
DWORD oldprot;
BYTE code[] = {
    0x8B,0x0A,                  //+0    mov ecx,
    0x44,0x0F,0xB7,0x42,0x04,   //+2    movzx r8d,word ptr
    0x44,0x0F,0xB6,0x4A,0x06,   //+7    movzx r9d,byte ptr
    0x89,0x08,                  //+C    mov ,ecx
    0x66,0x44,0x89,0x40,0x04,   //+E    mov ,r8w
    0x44,0x88,0x48,0x06,      //+13   mov ,r9b
    0x48,0xB8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,   //+17   call sleep
    0xFF,0xD0,                  //+22        call rax
    0xC3                        //+24        ret
};
void SSLEEP() {
    Sleep(500);
}
void HOOK() {
    UINT64 offset = 0x7C70,Base=(UINT64)GetModuleHandle(nullptr),offset2=0x19,InsLen=5;
    BYTE INS[] = {0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
    UINT64 PAGEADDR=(UINT64)VirtualAlloc((LPVOID)0x7FF6F8D90000, 0x200, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
   
    printf("%p\n", PAGEADDR);
    *(DWORD*)(INS + 1) = PAGEADDR - (Base + offset) - 5;

    *(UINT64*)(code + offset2) = (UINT64)SSLEEP;

    memcpy((void*)PAGEADDR, code, sizeof(code));

    VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
    memcpy((void*)(Base + offset), INS, InsLen);//替换对应的指令
    VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, oldprot, &oldprot);

}

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                     DWORDul_reason_for_call,
                     LPVOID lpReserved
                     )
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
      AllocConsole();
      freopen("CONOUT$", "w", stdout);

      HOOK();
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
      break;
    }
    return TRUE;
}
```

内存利用率下降了很多。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/4.png)

使用main2.cpp和injector.cpp编译出exe文件,先执行main2取消被钩住的进程,再使用injector注入dllmain.cpp编译出的动态链接库,达到效果。

同样做的时候发现了不稳定的因素,有时候可以使用,有时候不能使用,因此采取第二种方式来解决。

同样要先把所有钩子卸掉,最好的办法还是重启那些已经被钩住的程序。

这部分程序与之前 main1-2.cpp 中的区别仅仅是少了 `system("taskkill /f /imWorkingService.exe");` 而已。

然后把上面的dll注入到两个进程中去,这一段代码没有变化。

通过火绒剑的事件分析可以发现,文件创建的频率明显下降很多(因为每次强制休息了500MS):

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/5.png)



并且没有影响进程功能,CPU占用率也大大降低了。

### 实现相同功能

首先就要分析它写入了哪四个文件了,从火绒剑的分析来看,应该是有四个线程在不同的写,因为很容易注意到,四个文件几乎是同时打开的。

对进程进行内存dump,拖入ida分析,发现一串base64的表,于是在CE中找到主要编码的函数。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/6.png)

通过参数分析找到了内存的位置,通过仔细观察,发现和初赛的flag:`catchmeifyoucan` 十分相似。

经过分析,发现它们存在互补关系

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/7.png)

通过某次虚拟机炸了之后,意外得到了两份落地的文件

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/8.png)

经过base64解码发现,其中一个是 `catchmeifyoucan` + id,一个是不可见的字符,而且刚好等于上面不可见字符的补集。

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/9.png)

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/10.png)

本来并没有什么头绪,但是发现了一个细节,在火绒剑当中

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/11.png)

可以发现 contestxxxx.txt 的 xxxx 就是线程的 id,

大概分析了一下,应该是有两串content,根据线程id,选择到底是 ASCII 字符还是非ASCII 字符,然后base64后+TID。

经过多次测试之后发现,只会出现两种:两种互补,就像这样子:

![](https://xia0ji233.pro/2023/04/17/tencent-race-2023-final/12.png)

根据逻辑分析,是计算TID的总和,然后根据位数,选择这一位到底是选择 ASCII 还是非ASCII字符。

根据之前进程的行为写出了以下的程序,这里需要CREATE_ALWAYS和FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE两个标志位,以便于达到和之前进程一样的行为。

```cpp
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
char flag1[] = "catchmeifyoucan";
char flag2[] = "\x15\x17\x02\x15\x1e\x1b\x13\x1f\x10\x0f\x19\x03\x15\x17\x18";
DWORD written;
const char* BASE64_CHARS = "ABCDEFGHIJKLMNOPwxyz0123456789+/ghijklmnopqrstuvQRSTUVWXYZabcdef";
DWORD all = 0;
void base64_encode(const char* input, char* output) {
    int i, j;
    unsigned char buf;
    int num_bits = 0, bits;
    size_t len = strlen(input);

    for (i = 0, j = 0; i < len; i++) {
      buf = input;
      if (num_bits == 3) {
            bits = (buf << 16) | (buf << 8) | buf;
            output = BASE64_CHARS[(bits >> 18) & 0x3F];
            output = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
            output = BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
            output = BASE64_CHARS;
            num_bits = 0;
      }
    }

    if (num_bits > 0) {
      bits = (buf << 16) | ((num_bits == 2) ? (buf << 8) : 0);
      output = BASE64_CHARS[(bits >> 18) & 0x3F];
      output = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
      output = (num_bits == 1) ? '=' : BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
      output = '=';
    }

    output = '\0';
}
void process(LPVOID f) {
    DWORD TID = GetCurrentThreadId();
    HANDLE hFile = NULL;
    char filename;
    char content;
    char c;
    char tmp;
    sprintf(filename, "contest%d.txt", TID);
    while (!all);
    DWORD x = all;
    printf("%d\n", *(int*)f);
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
      if ((*(int*)f % 2)^(x&1)) {
            c = flag1;
      }
      else {
            c = flag2;
      }
      x >>= 1;
    }
    c = 0;
    base64_encode(c, tmp);
    sprintf(content, "%s%d", tmp, TID);
    //printf(content);
    do {
      hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
      if (hFile != (HANDLE) - 1)WriteFile(hFile, content, strlen(content), &written, 0);
      Sleep(1000);
    } while (1);
   
    CloseHandle(hFile);
}
int main()
{
    HANDLE hThread;
    DWORD ans=0;
    int k[] = { 0,1,2,3 };
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
      DWORD dwThreadId;
      hThread = CreateThread(
            NULL, // lpThreadAttributes 参数,一般传递 NULL
            0, // dwStackSize 参数,线程堆栈大小,一般为 0
            (LPTHREAD_START_ROUTINE)process, // lpStartAddress 参数,线程函数
            &k, // lpParameter 参数,线程函数的参数,这里不需要传递参数
            0, // dwCreationFlags 参数,线程的创建标志,一般为 0
            &dwThreadId // lpThreadId 参数,线程 ID 的输出参数
      );
      ans += dwThreadId;
    }
    all = ans&0xffff;
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
      WaitForSingleObject(hThread, -1);
    }
    return 0;
}

```

在附件中,编译 main3.cpp,运行可以直接达到效果,并且拥有很低的CPU占用率。

smile1110 发表于 2023-4-18 10:30

企鹅年年不把tp和adguard拿出来当题目,毕竟企鹅的最高科技的结晶更是豆腐渣,游戏安全大赛不把自家的游戏保护机制拿出来当目标,整些没用的白盒题目,说句好听的降低难度给offer,说句不好听的就是没技术。世界游戏保护机制的排行榜是d加密,下次把d加密当题目,干就干世界时下最先进的,今年俄国又有几个家伙把d加密干了,怎么没见人家吹nb呢。

vilei008 发表于 2023-4-17 19:52

刚看完,好像什么都没有看明白,刚才是在想,我什么时候才能成为你一样的人。

S600 发表于 2023-4-17 21:14

知识在脑海划过不留一点痕迹的感觉好舒服

dyc66666 发表于 2023-4-17 19:42

得好好学学

zky666 发表于 2023-4-17 19:46

膜拜大神啊!

Excuses 发表于 2023-4-17 19:59

加餐加餐!好好研究研究

RicardoMLu6 发表于 2023-4-17 20:24

大佬真强,我看不懂但我很震撼

lduml 发表于 2023-4-17 20:36

学习学习{:1_921:}

rainmote 发表于 2023-4-17 20:44

不觉明厉,膜拜大佬!学习学习

Spacecraft 发表于 2023-4-17 21:53

向大佬学习{:1_893:}
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