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本帖最后由 kololi 于 2024-11-19 09:47 编辑~~~~~~~~~~~~ 本帖最后由 Dalian 于 2024-8-9 15:09 编辑
首先感谢GM做了这么一款很有趣的上班摸鱼修仙游戏,也很感谢GM能一直坚持不断的更新!
这里为你的付出表示感谢!
游戏是一款很有趣的游戏,我去年入坑已经玩到真仙,真的玩的很开心,游戏环境和氛围也很友好。
我也简单分享下自己的游玩体验,并且给了一些建议,希望GM能采纳。
https://www.picgo.net/image/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE-20240703104448.S65IiK
https://s3.bmp.ovh/imgs/2024/07/03/2b7951a993215498.png
最开始的版本,我觉得很好玩,做啥有很有趣,但是随着时间推移,也发现了很多需要优化的地方 例如:
丹药价格贵,装备稀烂没有一点用, 世界BOSS也没有, 推图困难,修炼部分属性没有用 等等
后续的更新GM在上述的问题也做了一些优化和调整,所以 新版本来了。
例如
1、装备稀烂? GM直接重做了,增加了更多属性,目前防御力比之前还高,攻击力也是,推图体验显著的看到的装备的价值和作用。
目前不足的地方就是炼器 成本太高了,一个装备 要一样品级的,然后 20咸鱼1次 ,强化顺序0+0 0+01+1,一个装备+2 消耗60仙玉。
这点没问题。但是等级限制太离谱,1级500经验 什么概念?一个装备5点,要100次!!2000仙玉,然后才可以升级1级 ,感觉难度确实太大了,只有头部的大佬玩得起。
这里的问题 一个是仙玉获取少,除非氪金。然后是炼器门槛高,还有一个是只能同色合成。
0级只能强化最低 灰色,1级是第二低 绿色 .... 最低级的+2 还没有 高阶强,那我觉得炼器 属于鸡肋,弃之可惜,食之无味。
我觉得优化地方可以考虑 减少仙玉支出,或者取消同色合成限制。减少仙玉支出:例如 低阶消耗更少仙玉
2、造不起丹药? GM 我给你优化
老版本我玩的时候遇到最大问题就是作为入门新手,打不过图,只能选择突破境界来解决,
但是突破境界,买不起丹药,种地自己造价格比买还贵,菜还会被偷 甚至自己种了地,被偷的自己亏本种。
新版优化最好的一点是 种地不会被偷。还增加了炼丹等级选项,我目前还没到1,理论应该是一样的数量,产出更多。
这点我觉得很好,确实能改善丹药问题。
但是我觉得在炼丹系统还有很多优化空间,因为新版本刷图不会掉落丹药了,获取更少,反而需要自己种
例如:
A、种地草药获取少【希望增加种地产出】
B、地皮开槽贵 【减少农场开槽费用】
C、草药获取途径少
3、 没有金币? GM 给你加钱
新版本体验最好的一点就是装备获取和金币获取,刷图掉的装备有用了,掉落金币也更多了,还增加了世界BOSS
不过这个世界BOSS有点抠门,大伙一群人暴打结果就是几百金币和一个箱子,据说会掉精力丹 我目前没掉过。
4、五行属性水属性鸡肋?属性修错了怎么办? GM 统统给你优化【我已经隐约听到GM的键盘敲烂的声音了】
之前诟病已久的属性问题水 原先是闪避,重做后变成了 修金 = 暴击,修火 = 吸血
不过在推图实践我发现 修火 吸血 收益比修金 暴击高,因为自然回血太慢了,只能自己造血瓶。
有时候暴击了伤害还没有没暴击的高,是不是因为我水只是修了一点的缘故?
还有很多想写,不过犹豫时间缘故 不知不觉写了1小时了,暂时就到这里。
游戏是很好玩的游戏,也希望还没玩过的大伙都来试试,我们一起纵横四海,修仙飞升!
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2024年8月9日13:52:55
Gm你好, 关于最近更新,我有一些想法
炼丹系统:
我的炼丹系统3级了,我觉得有些地方还有优化空间
比如说 :
1、出炉的数量太不稳定 ,100个丹药少的时候只有一两个,多的时候能接近三倍,我觉得GM是想表达一个意思 就好像凶 吉 大吉这样的感觉,数值设定还是有很大优化空间,从1级到2级,我感觉好像没什么变化,最好能有一些区分吧,现在3级了,目前的感知就是上限提高了,但是下限还是很低。
2、炼丹的显示时间,我觉得这个很有必要,每个丹药时间都不一样,需要自己计算时间,如果这边能直接显示预估时间的话,那就很好了
百重塔:
我觉得这个推出来挺好的,草药获取变多了,还增加了和玩家之间的互动。
再说说其他想法:
1、百重塔UI界面我觉得还是有优化空间,比如说采集的时候增加倒计时时间或者进度条
2、位移能增加 输入指定数字坐标移动,适合道友之间约战
3、有定期清图,我觉得还是增加提示会比较好
4、这点我还是迫切希望GM能增加,那就是在里面对战,双方都能看到对战记录
最后提一提,这个红包有开挂抢的,这也太离谱了吧 不得治一治? 感谢大家的支持,特别感谢JJJ道友.
数据已备份,有机会我会把程序重写,可以放在虚拟空间上给大家接着挂机
就不会有来自服务器的压力
谢谢 kingguo9999 发表于 2024-6-28 07:31
原先的装备、丹炉啥的都没了。。。
装备重做了,所以数据没了.
迁移账号都有补偿 感谢版主给予的置顶.
另:如有喜欢此作品,并有UI设计能力的,可以帮我设计一下么 九层妖塔能不能出一个输入坐标移动的功能,
位置很难点到自己想去的坐标 本帖最后由 danielhaha 于 2024-11-18 15:48 编辑
我不得不吐槽一下这个聚灵阵了,这是正常人修得起的玩意?就需要的那些材料,助长了脚本大佬的诞生,本来就是希望打击脚本,给手动的人一条生路,这样的玩意出来,除了脚本那些人,其他正常人可以退游了,现在进个塔一层,全是脚本挖矿的人,本来就找不到矿挖,还这么搞,兴也脚本,黄也脚本,谢谢 又开始修仙 了 cooday 发表于 2024-6-28 08:32
可惜了我以前修仙的数据同样的账号登录不了
原账号可用
数据除了装备,都在. 感谢这个游戏给了很多乐趣。起初围着大佬抢抢红包 研究研究装备体验萌新的乐趣;后来觉得大佬们好有钱于是开始找游戏BUG,结果开心的刷到金币榜一,随即被GM按在地上摩擦,即便两次被封号也是结结实实体验了一把金币大佬的乐趣;后来GM发奋图强频繁更新游戏追加新功能,乐趣也就转到了如何省时省力的完成游戏任务上了,于是从基础开始研究自动化脚本,从啥也不懂开始慢慢学习写代码,一点一点完善适合自己的脚本,看着逐渐成型的自动化程序,也就体验到了小小成就的乐趣。其实不知道这个游戏的真正目标和乐趣是什么的,但是的确在这个过程中通过打造赚钱工具,积累财富,撒币体验甚至天台,感受到了自己在某些特殊情境下的心态变化,通过一个虚拟的游戏也能有如此的体验,真是不得不感谢GM的用心。有人说游戏太卷了,这的确也是我的感受,但是我不喜欢因为别人卷就只会发牢骚的家伙,找到自己真正的乐趣才是这个游戏的价值,不要因为感受不到别人的乐趣就批评游戏不好。
还是希望游戏能够继续运营下去,如果GM累了 不妨约定个时间让大家期待下,这段时间大家也都好好休息。 qaz737 发表于 2024-9-16 17:05
种菜的时候,界面很容易移动
点慢一点
因为按住鼠标拖动就移动界面 这玩意是联机的还是单机的 挂起来,闲着也是闲着。最喜欢在办公室弄点文字游戏 原先的装备、丹炉啥的都没了。。。 下载试试,看看好玩不 可惜了我以前修仙的数据{:1_937:}同样的账号登录不了