某游戏NGS检测硬件断点简单处理
本帖最后由 wozzi 于 2019-3-3 00:23 编辑这个函数不走64位的syscall 寻找方法可对sysenter下断eax==NtOpenThread索引 断下后看堆栈
ULONG32 VMEntry_OpenThread = 0x01A0EAB7;
NAKED NgsNtOpenThread()
{
VMPBegin("NgsNtOpenThread");
__asm
{
test eax, eax;
jne Ngs_OpenThreadEnd;
pushad;
mov eax, dword ptr;//Client->UniqueThread
cmp eax, GameThreadId;
jne Label_ThreadID;
mov eax, dword ptr;
push eax;
call CloseHandle;
mov dword ptr, 0x0;//清零
mov dword ptr, 0x0;//清零
popad;
mov eax, 0xC0000022;//返回STATUS_ACCESS_DENIED
jmp dword ptr;
Label_ThreadID:;
popad;
Ngs_OpenThreadEnd:;
jmp dword ptr;
}
VMPEnd();
} 下不完的雨 发表于 2020-2-1 23:31
研究过一阵子,一个是NP保护一个是HackShield保护,这2个都是韩国的驱动级保护,NGS的话是游戏公司所编写 ...
最近我也开始研究冒险岛了,
现在主要过了themida壳的虚拟机检测,上了游戏发现NGS也有虚拟机检测。
不过我发现冒险岛并没有加载驱动,说明没有驱动级检测吧?(不知道对不对)
我觉得保护应该在R3。保护文件名是 BlackCipher.aes这个文件 program_mx 发表于 2020-2-1 01:32
他这种保护应该属于双进程保护,大佬有研究过吗
研究过一阵子,一个是NP保护一个是HackShield保护,这2个都是韩国的驱动级保护,NGS的话是游戏公司所编写的。 哇哇哇哇哇 郁闷啊, 楼主这说的不清不楚啊 冒险岛好像也有NGS吧 下不完的雨 发表于 2019-12-4 14:45
冒险岛好像也有NGS吧
请问大佬NGS是什么保护的缩写 program_mx 发表于 2020-1-20 14:01
请问大佬NGS是什么保护的缩写
韩国的NGS一个保护 下不完的雨 发表于 2020-1-21 00:10
韩国的NGS一个保护
谢谢大佬,今天看冒险岛这款游戏有这个保护,但是这个保护并没有R0层的保护 program_mx 发表于 2020-1-21 11:48
谢谢大佬,今天看冒险岛这款游戏有这个保护,但是这个保护并没有R0层的保护
这个就是,我也玩冒险岛。 下不完的雨 发表于 2020-1-22 22:22
这个就是,我也玩冒险岛。
他这种保护应该属于双进程保护,大佬有研究过吗
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