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SSxuaner 发表于 2019-10-4 01:55
.版本 2
.支持库 eAPI


延时 (700)
模拟按键 (#鼠标左键, #鼠标右键, )
延时 (200)
模拟按键 (#鼠标左键, #鼠标右键, )
延时 (200)
模拟按键 (108, , )
延时 (200)
模拟按键 (108, , )
延时 (200)
模拟按键 (108, , )






有超级模块8.0
按键用不了,没反应
咋整啊

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

729 发表于 2019-10-4 09:20
可以用乐玩插件  里面有个乐玩助手,调试出看看目标支持什么模式!
wangyujie96 发表于 2019-10-4 09:21
    调用格式: 〈无返回值〉 模拟按键 (通用型 虚拟键值1,[通用型 虚拟键值2],[通用型 虚拟键值3]) - 应用接口支持库->系统处理
    英文名称:SimulateKey
    模拟键盘的输入。本命令为初级命令。
    参数<1>的名称为“虚拟键值1”,类型为“通用型(all)”。
    参数<2>的名称为“虚拟键值2”,类型为“通用型(all)”,可以被省略。
    参数<3>的名称为“虚拟键值3”,类型为“通用型(all)”,可以被省略。

    操作系统需求: Windows

不是对每个游戏都有效果,可能会有反作 弊,比如用驱动读取的就模拟不了
老A公子哥 发表于 2019-10-4 10:28
目前我用的是乐玩  我这个游戏反屏蔽按键  一般的模块按键都不行 我用乐玩就可以
 楼主| SSxuaner 发表于 2019-10-4 21:57
不打算这样了我打算直接注入dll了但是又出问题了
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