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Vuex之理解Mutations的用法实例1.什么是mutations?上一篇文章说的getters是为了初步获取和简单处理state里面的数据(这里的简单处理不能改变state里面的数据),Vue的视图是由数据驱动的,也就是说state里面的数据是动态变化的,那么怎么改变呢,切记在Vuex中store数据改变的唯一方法就是mutation!通俗的理解mutations,里面装着一些改变数据方法的集合,这是Veux设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在mutations里面,使得数据和视图分离。2.怎么用mutations?mutation结构:每一个mutation都有一个字符串类型的事件类型(type)和回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) { //注册时间,type:increment,handler第一个参数是state;
// 变更状态
state.count++}}})
​
store.commit('increment') //调用type,触发handler(state)载荷(payload):简单的理解就是往handler(stage)中传参handler(stage,pryload);一般是个对象。 mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n}}
store.commit('increment', 10)
mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
​
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})commit:提交可以在组件中使用this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations辅助函数将组件中的 methods映射为 store.commit调用(需要在根节点注入 store)。import { mapMutations } from 'vuex'
​
export default {
​
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为
this.$store.commit('increment')]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为
this.$store.commit('increment')
})}}vuex学习之Actions的用法详解Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态. Action 是异步的,mutation是同步的。沿用vuex学习---简介的案例:这里是加10 减11.在store.js 中 代码为:import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
​
//使用vuex模块
Vue.use(Vuex);
​
//声明静态常量为4
const state = {
count : 4
};
​
const mutations = {
add(state,n){
state.count +=n.a;
},
sub(state){
state.count--;
}
};
​
const actions = {
//2种书写方式
addplus(context){ //可以理解为代表了整个的context
context.commit('add',{a:10})
},
subplus({commit}){
commit('sub');
}
};
​
//导出一个模块
export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions
})2.在App.vue中 代码如下:<template>
<div id="app">
<div id="appaaa">
<h1>这是vuex的示例</h1>
​
<p>组件内部count{{count}}</p>
<p>
<button @click = "addplus">+</button>
<button @click = "subplus">-</button>
</p>
</p>
​
</div>
</div>
</template>
​
<script>
//引入mapGetters
import {mapState,mapMutations,mapGetters,mapActions} from 'vuex'
export default {
name:'app',
data(){
return {
​
}
},
computed:{
...mapState([
"count"
]),
},
methods:{
...mapActions([
"addplus",
"subplus"
])
}
​
}
</script>
​
<style>
​
</style>浅谈vuex之mutation和action的基本使用我们要实现的很简单,就是点击+1的count加一,点击-1的时候count-1一、mutation在vue 中,只有mutation 才能改变state. mutation 类似事件,每一个mutation都有一个类型和一个处理函数,因为只有mutation 才能改变state, 所以处理函数自动会获得一个默认参数 state. 所谓的类型其实就是名字,action去commit 一个mutation, 它要指定去commit哪个mutation, 所以mutation至少需要一个名字,commit mutation 之后, 要做什么事情,那就需要给它指定一个处理函数, 类型(名字) + 处理函数就构成了mutation. 现在test.js添加mutation.const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: {
// 加1
increment(state) {
state.count++;
},
// 减1
decrement(state) {
state.count--
}
}
})Vue 建议我们mutation 类型用大写常量表示,修改一下,把mutation 类型改为大写mutations: {
// 加1
INCREMENT(state) {
state.count++;
},
// 减1
DECREMENT(state) {
state.count--
}
}二、actionaction去commit mutations, 所以还要定义action. test.js 里面添加actions.const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
mutations: {
// 加1
INCREMENT(state) {
state.count++;
},
// 减1
DECREMENT(state) {
state.count--
}
},
actions: {
increment(context) {
context.commit("INCREMENT");
},
decrement(context) {
context.commit("DECREMENT");
}
}
})action 和mutions 的定义方法是类似的,我们要dispatch 一个action, 所以actions 肯定有一个名字,dispatch action 之后它要做事情,就是commit mutation, 所以还要给它指定一个函数。因为要commit mutation ,所以 函数也会自动获得一个默认参数context, 它是一个store 实例,通过它可以获取到store 实例的属性和方法,如 context.state 就会获取到 state 属性, context.commit 就会执行commit命令。其实actions 还可以简写一下, 因为函数的参数是一个对象,函数中用的是对象中一个方法,我们可以通过对象的解构赋值直接获取到该方法。修改一下 actionsactions: {
increment({commit}){
commit("INCREMENT")
},
decrement({commit}){
commit("DECREMENT")
}
}三、dispatch action现在就剩下dispatch action 了。什么时候dispatch action 呢? 只有当我们点击按钮的时候. 给按钮添加click 事件,在click 事件处理函数的中dispatch action.这个时候我们需要新建一个操作组件,我们暂且命名为test.vue<template>
<div>
<div>
<button @click="add">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
</div>
</div>
</template>然后,我们在methods里面获取这两个操作事件<script>
export default {
methods: {
increment(){
this.$store.dispatch("increment");
},
decrement() {
this.$store.dispatch("decrement")
}
}
}
</script>当然上面这种写法比较麻烦,vuex还给我我们提供了mapActions这个函数,它和mapState 是一样的,把我们的 action 直接映射到store 里面的action中。<script>
​
import {mapActions} from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapActions(['increment', 'decrement'])
}
}
</script>如果事件处理函数名字和action的名字不同,给mapActions提供一个对象,对象的属性是事件处理函数名字, 属性值是 对应的dispatch 的action 的名字。<script>
import {mapActions} from 'vuex'
export default {
methods: {
// 这中写法虽然可行,但是比较麻烦
// 这时vue 提供了mapAction 函数,
// 它和mapState 是一样的,把我们的 action 直接映射到store 里面的action中。
// increment () {
// this.$store.dispatch('increment')
// },
// decrement () {
// this.$store.dispatch('decrement')
// }
// 下面我们使用一种比较简洁的写法
// ...mapActions(['increment', 'decrement'])
/**
如果事件处理函数名字和action的名字不同,给mapActions
提供一个对象,对象的属性是事件处理函数名字, 属性值是 对应的dispatch 的action 的名字。
*/
// 这里实际是为了改变事件的名字
...mapActions(['decrement']),
...mapActions({
add: 'increment'
})
}
}
</script>这时候我们单击按钮,就可以看到count 发生变化。
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