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[求助] 关于追址一开始就不在游戏领空怎么搞

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15332467662 发表于 2019-12-31 18:54
image.png
我追一个游戏的血量,这个地址被访问的代码用OD看都不在游戏模块中。访问代码的地址都很大10开头的,,我追了一会儿这些访问代码都在gxwindow模块,最后追到一个死循环调用访问call,访问call访问总血量、当前血量等信息


不知道咋办了,求助各位大神们

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

xiaohui888 发表于 2019-12-31 19:44
你都说了,死循环调用访问CALL,那就直接追访问CALL访问那里,或追访问CALL的参数来源。
 楼主| 15332467662 发表于 2020-1-2 17:08
本帖最后由 15332467662 于 2020-1-2 17:26 编辑
xiaohui888 发表于 2019-12-31 19:44
你都说了,死循环调用访问CALL,那就直接追访问CALL访问那里,或追访问CALL的参数来源。

大佬,,我又追了半天,然后发现追到外层call又return到我之前追的call里面 ,,像是递归  

而且这个模块是dll,估计这就是单独的线程一直在循环访问,从一开始ce发现这段访问代码时就是这个dll在访问,不知道怎么才能回到程序模块进行追踪
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