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[求助] 这个代码错在什么地方 求解

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爱国文明守法 发表于 2020-1-16 00:10
完全不知道错在什么地方
[C++] 纯文本查看 复制代码
#include "Includes.h"
#include "Triggerbot.h"
#include "HackProcess.h"
#include "CheatManager.h"
#include "ReadProcessMemory.h"
#include "Aimbot.h"
#include "GlowEsp.h"
#include <stdio.h>
#include "Misc.h"
#include <Windows.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
InitMemory Init;
Offsets O;
CheatManager CM;
MemoryRead Read;
Triggerbot Tr;
Aimbot Am;
Glow G;
Misc Mi;
 // 1- 9
using namespace std;


int main(void)
{
	SetConsoleTitle("666");
	Init.StartMemory();
	CM.InitializeCheat();
	CM.write_info();
	while (!CM.Shutdown)
	{
		Mi.RenderChange();
		Mi.RadarHack();
		Mi.RankReveal();
		CM.Options();
		Mi.Bhop();
		G.GlowEsp();

		Sleep(1);
		Read.GetAll();
		Tr.TriggerBot(0x04);
		Am.Run();
	}
	FreeConsole();
	return 0;
}

int EntryThread(void)
{
	AllocConsole();
	FILE* fp;
	freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stdout);
	return main();
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
		DisableThreadLibraryCalls(hModule);
		CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)EntryThread, 0, 0, 0);
	case DLL_THREAD_ATTACH:
	case DLL_THREAD_DETACH:
	case DLL_PROCESS_DETACH:
		break;
	}
	return TRUE;
}

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

 楼主| 爱国文明守法 发表于 2020-1-16 00:11
求大佬解开 求求求
sodiums 发表于 2020-1-16 03:07
花好s月圆 发表于 2020-1-16 07:03
bookaccount 发表于 2020-1-16 07:20
貌似CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)EntryThread, 0, 0, 0); 这句后面少了个break;
smcree 发表于 2020-1-16 08:29
后面的swith   case,不需要break么
wdmxtk002 发表于 2020-1-16 09:03
光看代码没有问题,把报错信息贴上
iamprole 发表于 2020-1-16 09:39
不知道代码作用是什么,但一般情况下switch语句的每个case后都应该加break跳出判断,否则会继续执行下一个case中的代码。
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