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[CrackMe] flash做的CM

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六三enjoy 发表于 2020-3-6 12:20
CM是什么?Crackme是什么?这是什么东西?楼主发的什么?
他们都是一些公开给别人尝试破解的小程序,制作 Crackme 的人可能是程序员,想测试一下自己的软件保护技术,也可能是一位 Cracker,想挑战一下其它 Cracker 的破解实力,也可能是一些正在学习破解的人,自己编一些小程序给自己破解,KeyGenMe是要求别人做出它的 keygen (序号产生器), ReverseMe 要求别人把它的算法做出逆向分析, UnpackMe 是要求别人把它成功脱壳,本版块禁止回复非技术无关水贴。

用flash as3做的CM,代码有干扰。
密码唯一且固定。



请不要用破解windows程序的思路来破解
提示:ffdec

由于文件过大发网盘:
https://pan.baidu.com/s/1KVSsQbiUWBoE8VUgYpUYWg
提取码:s7rh
失效请及时告诉我。

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Juno_Jr 发表于 2020-3-6 20:41
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
package cm_fla
{
    import flash.display.*;
    import flash.text.*;

    dynamic public class MainTimeline extends MovieClip
    {
        public var O0000OO00O000000OOOO:TextField;
        public var ok:SimpleButton;
        public var O0000OO00O00O000OOOO:TextField;
        public var 吾爱破解:String;
        public var 吾爱:String;

        public function MainTimeline()
        {
            addFrameScript(0, this.frame1);
            return;
        }// end function

        public function i52pj(param1)
        {
            this.pojie(param1);
            return;
        }// end function

        public function pojie(param1)
        {
            if (this.O0000OO00O000000OOOO.text == this.吾爱破解 + uint(param1) + Number(param1))
            {
                gotoAndStop(4);
            }
            else
            {
                gotoAndStop(3);
            }
            return;
        }// end function

        function frame1()
        {
            stop();
            if (this.O0000OO00O00O000OOOO.text == "52pj")
            {
                gotoAndStop("yes");
            }
            this.吾爱破解 = "52pojie";
            this.吾爱 = "吾爱破解";
            this.ok.addEventListener("click", this.i52pj);
            return;
        }// end function

    }
}
小逸君 发表于 2020-3-6 21:26
//class MainTimeline
package cm_fla
{
    import flash.display.*;
    import flash.text.*;
   
    public dynamic class MainTimeline extends flash.display.MovieClip
    {
        public function MainTimeline()
        {
            super();
            addFrameScript(0, this.frame1);
            return;
        }

        public function i52pj(arg1:*):*
        {
            this.pojie(arg1);
            return;
        }

        public function pojie(arg1:*):*
        {
            if (this.O0000OO00O000000OOOO.text != this.吾爱破解 + uint(arg1) + Number(arg1))
            {
                gotoAndStop(3);
            }
            else
            {
                gotoAndStop(4);
            }
            return;
        }

        function frame1():*
        {
            stop();
            if (this.O0000OO00O00O000OOOO.text == "52pj")
            {
                gotoAndStop("yes");
            }
            this.吾爱破解 = "52pojie";
            this.吾爱 = "吾爱破解";
            this.ok.addEventListener("click", this.i52pj);
            return;
        }

        public var O0000OO00O000000OOOO:flash.text.TextField;

        public var ok:flash.display.SimpleButton;

        public var O0000OO00O00O000OOOO:flash.text.TextField;

        public var 吾爱破解:String;

        public var 吾爱:String;
    }
}
FleTime 发表于 2020-3-6 21:07
本帖最后由 FleTime 于 2020-3-6 21:08 编辑

来晚了一步。。。
先用 FlashChanger 把exe还原为swf,再用硕思闪客精灵就能看到源码了

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 楼主| 六三enjoy 发表于 2020-3-6 21:21
FleTime 发表于 2020-3-6 21:07
来晚了一步。。。
先用 FlashChanger 把exe还原为swf,再用硕思闪客精灵就能看到源码了

不推荐用闪客精灵,我用ffdec可以更好的还原代码

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主要是我刚刚接触Flash方面,看到网上有人推荐闪客精灵  详情 回复 发表于 2020-3-6 21:29
FleTime 发表于 2020-3-6 21:29
六三enjoy 发表于 2020-3-6 21:21
不推荐用闪客精灵,我用ffdec可以更好的还原代码

主要是我刚刚接触Flash方面,看到网上有人推荐闪客精灵
小逸君 发表于 2020-3-6 21:33
我也找到源码了 ,所以答案是什么 。。 我来的时候还没人回复。怎么突然都把源码解出来了

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monvvv 发表于 2020-3-6 21:34
本帖最后由 monvvv 于 2020-3-6 21:39 编辑

来晚一步,楼上都贴源码了,我来详细(扯淡)分析一下:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
this.ok.addEventListener("click",this.i52pj);
发现关键在
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
public function pojie(吾爱:*) : *
      {
         if(this.O0000OO00O000000OOOO.text == this.吾爱破解 + uint(吾爱) + Number(吾爱))
         {
            gotoAndStop(4);
         }
         else
         {
            gotoAndStop(3);
         }
      }

通过翻API Ref能看到一个lisenter handler定义如下
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
function (event:MouseEvent):void  

可见参数`吾爱`的类型是MouseEvent,显然是个无效的数。然后在API ref里能看到uint()和Number()在处理无效参数时会使用默认值,然后uint和Number的默认值分别是0和NaN。
最后as3内会在+时把其他类型自动转字符串,然后拼接得到答案
52pojie0NaN
当然这因为我没法调试,可以调试应该一下就看出来了。
顺便贴几个链接
https://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e54.html
https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/Number.html
https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/uint.html

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 楼主| 六三enjoy 发表于 2020-3-6 23:16
monvvv 发表于 2020-3-6 21:34
来晚一步,楼上都贴源码了,我来详细(扯淡)分析一下:
从[mw_shl_code=actionscript3,true]this.ok.addEve ...

回答正确,另外这个程序还有一个隐藏的东西,不可能通过正常手段进入,提示:帧
 楼主| 六三enjoy 发表于 2020-3-6 23:25
本帖最后由 六三enjoy 于 2020-3-6 23:27 编辑
FleTime 发表于 2020-3-6 21:29
主要是我刚刚接触Flash方面,看到网上有人推荐闪客精灵

ffdec开源免费跨平台,源代码:https://github.com/jindrapetrik/jpexs-decompiler

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