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[求助] 提问D3D绘制闪框是为什么

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zsy6934702 发表于 2020-4-3 15:57
用的是矩阵的方式来写的透视,
但是不知道为什么会闪框
用的D3D模块是一只大笨熊的
游戏是CS起源
下面是源码
求大佬看看我这个是什么问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1M2QxygAjhZ-jvOT63dS_4Q
提取码:826h

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

MaiCong 发表于 2020-4-3 16:26
我来康康
 楼主| zsy6934702 发表于 2020-4-3 17:15
MaiCong 发表于 2020-4-3 17:19
jsjrj01 发表于 2020-4-3 17:24
不明觉厉,加油
MaiCong 发表于 2020-4-3 17:28
不闪退啊
JuncoJet 发表于 2020-4-3 17:30
估计没有Hook绘制流程,和游戏的绘制不同步
 楼主| zsy6934702 发表于 2020-4-3 18:35

不是闪退,是闪框,透视框会闪,你那儿不闪么
 楼主| zsy6934702 发表于 2020-4-3 18:36
JuncoJet 发表于 2020-4-3 17:30
估计没有Hook绘制流程,和游戏的绘制不同步

大佬我想问下,我刚才静态编译后把程序放在我另一台电脑上用,然后用不了没有效果是咋回事
JuncoJet 发表于 2020-4-3 18:51
zsy6934702 发表于 2020-4-3 18:36
大佬我想问下,我刚才静态编译后把程序放在我另一台电脑上用,然后用不了没有效果是咋回事

代码里多使用OutputDebugString,然后dbgview里看信息。确定是获取数据问题还是绘制问题。
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