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[求助] 关于CE自动汇编写成C++的问题

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Mohillon 发表于 2020-4-8 23:32
[Asm] 纯文本查看 复制代码
newmem:
mov [rdi+28], #999
code:
  mov rdx,[rdi+28]
  mov eax,[rax]
  jmp return

itemss:
  jmp newmem
  nop
return:
registersymbol(itemss)


rdx保存了游戏内物品数量,直接写内存的话,字节数会超出原有的范围
所以打算用自动汇编脚本的思路,HOOK地址后转到新开辟的空间写自己的汇编代码,然后再跳转
可是发现VS2019不支持asm

想请教一下还有没有什么其他的思路来实现

发帖前要善用论坛搜索功能,那里可能会有你要找的答案或者已经有人发布过相同内容了,请勿重复发帖。

青鸾火凤 发表于 2020-4-8 23:42
c++文件,文件源名称是源.cpp,请改为任意名称.asm
boy7928 发表于 2020-4-8 23:44
royzone 发表于 2020-4-8 23:50
Bds1r 发表于 2020-4-9 01:07
楼主可以直接调用CEAA.dll 来时间脚本的启用和关闭
你与明日 发表于 2020-4-9 07:26
2019支持asm,但只支持x32框架的,x64的需要其他第三方插件来支持
lys520lyl 发表于 2020-4-9 09:58
本帖最后由 lys520lyl 于 2020-4-9 09:59 编辑

vs 可以 内联汇编
单行格式:
[C++] 纯文本查看 复制代码
__asm mov eax,ebx
__asm mov eax,1

多行格式:
[Asm] 纯文本查看 复制代码
__asm
{
mov eax,ebx
mov eax,1
}


其他需要注意请百度 vs 内联汇编
 楼主| Mohillon 发表于 2020-4-13 22:36
Bds1r 发表于 2020-4-9 01:07
楼主可以直接调用CEAA.dll 来时间脚本的启用和关闭

自动汇编脚本还可以编译成DLL么
 楼主| Mohillon 发表于 2020-4-13 22:37
青鸾火凤 发表于 2020-4-8 23:42
c++文件,文件源名称是源.cpp,请改为任意名称.asm

感谢指导~
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